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Kodokuna

45.671° al mondo · 16.830° in Stati Uniti · nel 97% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 7 partite vinte e 24 perse.

  • 1354±57Rating · margine ±57
  • 1512Campo medio · 21 isc.
  • 0%vs top 5% (0–3)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 4 volte su 14 tornei: il 29% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.617 punti di media, su 19 iscritti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.354 e 1.436, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Sacramento 19 1617 17° 0–3 -16
29/08/26 HQ Friday Nexus Night Bo3 Elk Grove 20 1477 15° 1–2 -6
22/08/26 HQ Friday Nexus Night Bo3 Elk Grove 16 1500 1–2 -3
16/08/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Sacramento 17 1482 11° 1–2–1 -5
05/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Sacramento 40 1587 36° 0–1 -4
01/08/26 Nine8 Nexus Nights West Sacramento 21 1514 18° 0–2 -16
04/04/26 Nine8 Nexus Nights - 1v1 West Sacramento 12 1429 10° 0–0–3 -1
22/03/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Sacramento 13 1525 13° 0–1 -25
21/03/26 HQ Friday Nexus Night Bo3 Elk Grove 12 1465 2–1 +30
08/03/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Sacramento 15 1512 1–2–1 -5
01/03/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Sacramento 15 1483 1–2 -10
08/02/26 Bounty XP Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Sacramento 23 1522 21° 0–1–1 -3
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Sacramento 45 1485 37° 0–1 -18
24/01/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Sacramento 24 1567 24° 0–4–1 -64

Forma e tenuta

Serie aperta: 7 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 9 tornei 13%
  • Sotto i 16 5 tornei 29%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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