Kotarou
34.562° al mondo · 498° in Nuova Zelanda · nel 68% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 14 partite vinte e 18 perse.
- 1456±57Rating · margine ±57
- 1537Campo medio · 53 isc.
- 33%vs top 5% (1–2)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 13 tornei: il 54% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.559 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.572 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 99 punti per entrare fra i primi 250: Nuova Zelanda.
Come si è mosso il rating
Fra 1.456 e 1.547, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 07/08/26 | Baydragon Nexus Night Auckland | 14 | 1520 | 7° | 1–2 | -5 |
| 03/04/26 | New Zealand 10K Open Main Event - Alexandra Park Raceway Greenlane | 340 | 1571 | 309° | 1–3 | -17 |
| 20/02/26 | Baydragon Nexus Nights - 1v1 Auckland | 22 | 1544 | 10° | 2–1 | +19 |
| 07/02/26 | Saturday Night Nexus Nights - 1v1 Auckland | 18 | 1508 | 18° | 0–3 | -38 |
| 06/02/26 | Baydragon Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Auckland | 14 | 1514 | 12° | 0–2–2 | -28 |
| 05/02/26 | Thursday Morning Nexus Nights - 1v1 Auckland | 14 | 1510 | 5° | 2–1 | +8 |
| 05/12/25 | Baydragon Summoner Skirmish - December Auckland | 23 | 1562 | 16° | 2–3 | -24 |
| 05/12/25 | Friday Afternoon Summoner Skirmish - December 21A Queen Street | 13 | 1572 | 7° | 0–0–1 | -3 |
| 20/11/25 | Thursday Evening Nexus Nights - Multiplayer Auckland | 15 | 1531 | 1° | 0–0–1 | -3 |
| 15/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Auckland | 16 | — | 5° | 2–0–2 | +32 |
| 08/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Auckland | 17 | — | 11° | 1–2–1 | -26 |
| 06/11/25 | Thursday Evening Nexus Night Auckland | 14 | — | 1° | 3–1 | +41 |
| 31/10/25 | Friday Evening Release Event Auckland | 15 | — | 1° | 0–0–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 25%
- Da 16 a 99 5 tornei 37%
- Sotto i 16 7 tornei 35%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- we1hong NZ 1794 1–1
- Hamsu NZ 1740 0–1
- Kyoya NZ 1680 0–1
- GoatOverlord NZ 1662 0–1
- Taketsumi NZ 1656 0–1
- pianerer55 NZ 1590 1–0
- van NZ 1589 0–2
- Rainin NZ 1586 0–1
- SurelySeany NZ 1582 0–1
- CimotaFire NZ 1571 1–0
- No Ganks 4 us NZ 1570 0–2
- Gnarly NZ 1567 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →