KRNBL
25.414° al mondo · 9.311° in Stati Uniti · nel 54% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 9 partite vinte e 12 perse.
- 1507±77Rating · margine ±77
- 1535Campo medio · 244 isc.
- 25%vs top 5% (1–3)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 6 tornei: il 17% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.550 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.581 punti di media, su 22 iscritti.
- Gli mancano 70 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.450 e 1.539, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19/08/26 | Wednesday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Edison | 22 | 1581 | 21° | 0–2 | -32 |
| 10/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Edison | 19 | 1511 | 3° | 2–1 | +31 |
| 20/06/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Hartford Saturday 10am Hartford | 397 | 1553 | 156° | 4–3 | +45 |
| 20/06/26 | Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford | 991 | 1541 | 514° | 2–2 | +13 |
| 18/02/26 | Tuesday Night Nexus Nights - 1v1 Somerset | 21 | 1510 | 15° | 1–2 | -10 |
| 17/02/26 | Monday Night - Nexus Nights - 1v1 Edison | 13 | 1513 | 10° | 0–2 | -40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 55%
- Da 16 a 99 3 tornei 38%
- Sotto i 16 1 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ASC Pheylop US 1805 0–1
- KPkhaleel US 1752 0–1
- FF TeqSupport US 1746 0–1
- h3ko US 1725 1–0
- MRK US 1639 0–1
- Fungster US 1606 1–1
- MysticWatch US 1595 1–0
- Saul US 1593 0–1
- gavth US 1586 0–1
- BTCG wolfpack US 1584 1–0
- letsgodad US 1569 0–1
- Epic US 1566 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →