Kung Lalao
31.494° al mondo · 2.528° in Italia · nel 61% più forte del paese. 35 tornei ufficiali, 39 partite vinte e 64 perse.
- 1474±34Rating · margine ±34
- 1506Campo medio · 21 isc.
- 0%vs top 5% (0–8)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo.
- È arrivato in top 8 24 volte su 35 tornei: il 69% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.506 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.588 punti di media, su 297 iscritti.
- Gli mancano 3 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.366 e 1.491, su 35 tornei con storico.
Ultimi 35 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Milano | 10 | 1503 | 2° | 1–1 | +4 |
| 29/07/26 | Wednesday Evening Vendetta Pre-Rift Event Gioia Tauro | 5 | — | 4° | 1–1 | 0 |
| 25/07/26 | Saturday Night Vendetta Pre-Rift Event Milano | 4 | 1497 | 2° | 1–1 | +8 |
| 24/07/26 | Vendetta Pre-Rift Event Milano | 16 | 1476 | 5° | 2–1–1 | +24 |
| 24/07/26 | Friday Morning Vendetta Pre-Rift Event Cormano | 13 | 1586 | 12° | 0–1 | -13 |
| 18/07/26 | RNC Tappa 4 Milano | 7 | 1498 | 6° | 1–2 | -9 |
| 04/07/26 | RNC Tappa 3 Milano | 13 | 1570 | 12° | 0–3 | -31 |
| 27/06/26 | Titan Nexus Milano | 15 | 1535 | 7° | 2–2 | +3 |
| 30/05/26 | Ionia League by Runes League - Bologna Bologna | 297 | 1588 | 176° | 3–5 | +10 |
| 17/05/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 (Copy) (Copy) Milano | 6 | 1466 | 6° | 1–2 | -13 |
| 16/05/26 | Titan Nexus Milano | 10 | 1490 | 2° | 3–0–1 | +47 |
| 10/05/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 (Copy) Milano | 4 | 1461 | 1° | 3–0 | +41 |
| 09/05/26 | Titan Nexus - 1v1 Milano | 6 | 1444 | 2° | 2–1 | +21 |
| 07/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event Milano | 12 | 1466 | 4° | 2–2 | +7 |
| 03/05/26 | Sunday Afternoon Unleashed Pre-Rift Event Milano | 8 | 1480 | 6° | 1–2 | -5 |
| 02/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event Milano | 16 | 1496 | 6° | 2–2 | +14 |
| 01/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event Milano | 16 | 1506 | 14° | 1–3 | -15 |
| 18/04/26 | Summoner Skirmish - April Milano | 16 | 1516 | 12° | 1–3 | -13 |
| 22/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Milano | 7 | 1453 | 4° | 2–1 | +20 |
| 21/03/26 | sabato Morning Summoner Skirmish - March Milano | 6 | 1452 | 4° | 0–2 | -17 |
| 15/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Milano | 6 | 1439 | 4° | 1–2 | -5 |
| 14/03/26 | Summoner Skirmish - March Milano | 11 | 1523 | 9° | 0–2–1 | -14 |
| 08/03/26 | sabato Afternoon Summoner Skirmish - March Milano | 5 | 1504 | 2° | 1–1 | +13 |
| 01/03/26 | Sunday Evening Nexus Nights - 1v1 Milano | 10 | — | 2° | 2–1 | +24 |
| 28/02/26 | Titan Nexus - 1v1 Milano | 14 | 1534 | 13° | 0–3 | -21 |
| 25/02/26 | MOBA STORE NEXUS - MERCOLEDI' - H20:30 Milano | 27 | 1547 | 24° | 0–2 | -16 |
| 14/02/26 | Spiritforged Rift Event Milano | 15 | 1555 | 10° | 0–2–1 | -9 |
| 08/02/26 | domenica Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Milano | 10 | 1437 | 7° | 0–1–2 | -7 |
| 07/02/26 | sabato Night Spiritforged Pre-Rift Event Milano | 23 | 1532 | 23° | 0–3 | -24 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Milano | 16 | 1528 | 8° | 1–2–2 | -10 |
| 01/02/26 | domenica Afternoon Nexus Nights - 1v1 Milano | 4 | — | 2° | 1–1 | -2 |
| 25/01/26 | domenica Afternoon Nexus Nights - 1v1 Milano | 8 | — | 2° | 2–0–1 | +50 |
| 24/01/26 | Summoner Skirmish - January Milano | 11 | 1580 | 7° | 2–2 | +37 |
| 17/01/26 | Titan Nexus - 1v1 Milano | 5 | — | 5° | 0–3 | -42 |
| 10/01/26 | MOBA Store Summoner Skirmish - January Milano | 19 | 1515 | 19° | 0–4 | -83 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 38%
- Da 16 a 99 8 tornei 23%
- Sotto i 16 26 tornei 39%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ECL Diabloz89 IT 1899 0–1
- TSS mastershien IT 1827 0–1
- MagusAsparagus IT 1739 0–2
- Cosiest IT 1734 0–2
- Marshalleaf IT 1733 0–1
- Bulat IT 1721 0–1
- PannaCòtta IT 1699 1–0
- Petrus IT 1692 1–2
- NPN Teiera IT 1678 0–1
- ECL Tigerdeath IT 1672 0–1
- FireZdragon IT 1670 0–1
- FideròBombastiq IT 1669 0–2
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →