Kuro
7.207° al mondo · 439° in Germania · nel 16% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 30 partite vinte e 19 perse.
- 1629±57Rating · margine ±57
- 1550Campo medio · 265 isc.
- 50%vs top 5% (5–5)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 21 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 12 tornei: il 58% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.679 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.598 punti di media, su 1.949 iscritti.
- Gli mancano 43 punti per entrare fra i primi 250: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.475 e 1.660, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Lille 1 Bd des Cités Unies | 1.949 | 1598 | 497° | 5–3 | +20 |
| 17/04/26 | Super Nexus Night - RQ Lille Friday 7:30pm 1 Bd des Cités Unies | 1.023 | 1547 | 737° | 1–3 | -35 |
| 07/03/26 | Riftbound - Summoner Skirmish - March Frankfurt | 25 | 1540 | 13° | 2–2–1 | -16 |
| 23/02/26 | Riftbound - Nexus Night Main-Kinzig-Kreis | 16 | 1513 | 2° | 2–0–1 | +14 |
| 12/01/26 | Montag Evening Nexus Nights - 1v1 Frankfurt | 20 | 1580 | 6° | 2–1 | +6 |
| 05/01/26 | Montag Afternoon Nexus Nights - 1v1 Frankfurt | 21 | 1564 | 1° | 3–0 | +29 |
| 03/01/26 | Samstag Afternoon Summoner Skirmish - January Darmstadt | 24 | 1579 | 4° | 4–2–1 | +23 |
| 29/12/25 | Riftbound - Nexus Night Main-Kinzig-Kreis | 23 | 1549 | 5° | 2–1 | +11 |
| 22/12/25 | Riftbound - Nexus Night Main-Kinzig-Kreis | 16 | 1549 | 2° | 3–0–1 | +66 |
| 21/12/25 | Sonntag Evening Summoner Skirmish - December Mainaschaff | 21 | 1552 | 7° | 3–2 | +36 |
| 15/12/25 | Riftbound - Nexus Night Main-Kinzig-Kreis | 19 | 1524 | 10° | 1–2 | -10 |
| 05/12/25 | League of Legends - Nexus Night Klosterstr. 3 | 27 | 1504 | 15° | 2–3 | -15 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 50%
- Da 16 a 99 10 tornei 59%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Kevplayer DE 1831 0–1
- Moyen9 DE 1764 0–1
- JiggyJaggaJuggu1 DE 1756 2–1
- Lenox35 DE 1737 2–1
- Munkypac DE 1722 1–0
- Shippai DE 1718 0–1
- DDeine DE 1689 0–2
- IKOSpike DE 1661 0–1
- S0it pAs D3g FR 1659 0–1
- KoySaki DE 1646 0–1
- illumire FR 1645 1–0
- White Warlock NL 1635 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →