KyleDangur
38.190° al mondo · 14.131° in Stati Uniti · nel 82% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 33 perse.
- 1433±57Rating · margine ±57
- 1534Campo medio · 54 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 15 tornei: il 27% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.522 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.578 punti di media, su 37 iscritti.
- Gli mancano 144 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.433 e 1.509, su 15 tornei con storico.
Ultimi 15 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 04/04/26 | Summoner Skirmish - April Shawnee | 21 | 1559 | 17° | 1–3–1 | -1 |
| 31/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 46 | 1534 | 45° | 0–3 | -35 |
| 28/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Kansas City | 37 | 1578 | 17° | 1–3 | -9 |
| 07/03/26 | Summoner Skirmish - March Shawnee | 25 | 1549 | 14° | 2–2–1 | +1 |
| 04/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 60 | 1557 | 34° | 1–2 | -2 |
| 25/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 57 | 1541 | 13° | 2–1 | +14 |
| 21/02/26 | Full Box Sealed - RQ Bologna 4pm Saturday Bologna | 127 | 1514 | 43° | 2–2–1 | +9 |
| 20/02/26 | Super Nexus Night Bologna E Las Vegas | 240 | 1564 | 196° | 1–3 | -8 |
| 10/02/26 | Monday Night Spiritforged Sealed LEES SUMMIT | 23 | 1553 | 21° | 0–3 | -31 |
| 08/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Shawnee | 47 | 1484 | 26° | 1–2 | -1 |
| 07/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Kansas City | 38 | 1542 | 26° | 1–2–1 | -13 |
| 21/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City | 37 | 1544 | 7° | 2–1 | +37 |
| 17/01/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - January Lenexa | 18 | 1504 | 6° | 3–3 | -6 |
| 03/01/26 | Summoner Skirmish - January Shawnee | 15 | 1490 | 6° | 1–2–1 | -18 |
| 30/12/25 | Nexus Nights - 1v1 Lenexa | 14 | 1493 | 8° | 1–1 | -4 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 33%
- Da 16 a 99 11 tornei 33%
- Sotto i 16 2 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- MASISCH US 1731 0–1
- HeaT US 1731 0–1
- KINGG US 1724 0–1
- HeathatUK US 1723 0–1
- Misterpandawan FR 1692 0–1
- Jarsh US 1678 1–0
- FruitCakeUnicorn US 1676 0–1
- AboveOrc US 1664 0–2
- 可爱的兔子 GB 1662 1–0
- Crossblade US 1644 2–1
- YBE Snowhisky PL 1638 1–0
- Asunder US 1632 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →