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KyleDangur

38.190° al mondo · 14.131° in Stati Uniti · nel 82% più forte del paese. 15 tornei ufficiali, 19 partite vinte e 33 perse.

  • 1433±57Rating · margine ±57
  • 1534Campo medio · 54 isc.
  • 0%vs top 5% (0–4)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 4 volte su 15 tornei: il 27% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.522 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.578 punti di media, su 37 iscritti.
  • Gli mancano 144 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.433 e 1.509, su 15 tornei con storico.

Ultimi 15 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
04/04/26 Summoner Skirmish - April Shawnee 21 1559 17° 1–3–1 -1
31/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City 46 1534 45° 0–3 -35
28/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Kansas City 37 1578 17° 1–3 -9
07/03/26 Summoner Skirmish - March Shawnee 25 1549 14° 2–2–1 +1
04/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City 60 1557 34° 1–2 -2
25/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City 57 1541 13° 2–1 +14
21/02/26 Full Box Sealed - RQ Bologna 4pm Saturday Bologna 127 1514 43° 2–2–1 +9
20/02/26 Super Nexus Night Bologna E Las Vegas 240 1564 196° 1–3 -8
10/02/26 Monday Night Spiritforged Sealed LEES SUMMIT 23 1553 21° 0–3 -31
08/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Shawnee 47 1484 26° 1–2 -1
07/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Kansas City 38 1542 26° 1–2–1 -13
21/01/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Kansas City 37 1544 2–1 +37
17/01/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - January Lenexa 18 1504 3–3 -6
03/01/26 Summoner Skirmish - January Shawnee 15 1490 1–2–1 -18
30/12/25 Nexus Nights - 1v1 Lenexa 14 1493 1–1 -4

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 33%
  • Da 16 a 99 11 tornei 33%
  • Sotto i 16 2 tornei 33%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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