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Kyrentu

34.757° al mondo · 12.860° in Stati Uniti · nel 74% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 30 perse.

  • 1455±50Rating · margine ±50
  • 1537Campo medio · 20 isc.
  • 10%vs top 5% (1–9)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 4 volte su 17 tornei: il 24% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.528 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.597 punti di media, su 17 iscritti.
  • Gli mancano 122 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.410 e 1.513, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Power 9 Games' Summoner Skirmish Win-a-Case - August North Las Vegas 24 1590 21° 0–1–1 -3
21/08/26 Riftbound: Nexus Night Event [In Partnership with Summoner League] 8/20 Las Vegas 24 1481 19° 1–2 -11
18/08/26 Nexus Night Las Vegas 15 1523 15° 0–3 -36
15/08/26 Saturday Afternoon Nexus Night North Las Vegas 15 1518 1–2 -8
14/08/26 Meepleville Friday Nexus Night Las Vegas 14 1499 2–0–1 +21
13/08/26 Wednesday Evening Nexus Night - 1v1 Las Vegas 17 1579 12° 1–2 -2
11/08/26 Nexus Night Las Vegas 12 1518 2–1 +11
08/08/26 Saturday Afternoon Nexus Night North Las Vegas 12 1507 2–1 +23
05/08/26 August 04, 2026 Vegas Singles Nexus Night Las Vegas 43 1551 18° 2–1 +25
04/08/26 Nexus Night Las Vegas 17 1528 10° 1–2 -6
31/03/26 3.30.26 Riftbound Nexus Night Las Vegas 15 1588 12° 1–2 +9
24/03/26 3.23.26 Riftbound Nexus Night Las Vegas 18 1530 12° 1–2 +11
17/03/26 3.16.26 Riftbound Nexus Night Las Vegas 22 1573 14° 1–2 +11
13/03/26 3/12 Nexus Night Las Vegas 34 1541 20° 1–2 -10
10/03/26 3.9.26 Riftbound Nexus Night Las Vegas 13 1539 1–2 +8
08/03/26 Darkside Games Saturday Nexus Nights - 3/7/26 Las Vegas 20 1475 18° 0–2 -44
03/03/26 3/2 Mon Night Nexus Nights - 1v1 Las Vegas 17 1597 16° 0–3 -44

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 10 tornei 29%
  • Sotto i 16 7 tornei 43%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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