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matchamlkt

31.825° al mondo · 1.766° in Australia · nel 65% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 19 perse.

  • 1472±63Rating · margine ±63
  • 1505Campo medio · 23 isc.
  • 50%vs top 5% (2–2)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 4 volte su 12 tornei: il 33% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.526 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.590 punti di media, su 15 iscritti.
  • Gli mancano 74 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.420 e 1.520, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
06/03/26 Saturday Summoner Skirmish - March Clayton 15 1590 13° 1–3 -9
08/02/26 Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event 2/23 Robinson St 26 1502 22° 1–2 -17
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Mitcham 39 1507 21° 1–1–2 +2
01/02/26 Sunday Afternoon Riftbound Open Play unit 8a/2 Central Ave 13 1498 2–1 +14
21/01/26 Wednesday Nexus Nights - 1v1 6:30pm Box Hill 29 1506 25° 0–2–3 -32
14/01/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 (630pm) Box Hill 38 1505 16° 1–0–2 +15
05/01/26 Riftbound Nexus Night at Turn Order Games Dandenong 15 1482 2–2 -3
03/01/26 Nexus at Critical Hit Gaming 350 La Trobe St 21 1547 13° 1–2 -18
31/12/25 Nexus Nights - 1v1 @Good Games Box Hill (Early Start 3pm) Box Hill 35 1524 2–1–3 +36
22/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Clayton 16 1454 3–0 +64
08/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Clayton 16 1449 10° 1–2–1 -12
01/12/25 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Clayton 16 1493 16° 0–3–1 -68

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 9 tornei 29%
  • Sotto i 16 3 tornei 45%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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