Forrest
2.063° al mondo · 117° in Australia · nel 5% più forte del paese. 32 tornei ufficiali, 63 partite vinte e 27 perse.
- 1710±35Rating · margine ±35
- 1540Campo medio · 116 isc.
- 39%vs top 5% (7–11)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 28 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 15 volte su 32 tornei: il 47% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.610 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 12 punti per entrare fra i primi 100: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.478 e 1.710, su 32 tornei con storico.
Ultimi 32 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19/08/26 | Riftbound Nexus Nights 6:30pm @ Good Games Box Hill Box Hill | 40 | 1541 | 17° | 2–0 | +9 |
| 12/08/26 | Riftbound Nexus Nights 6:30pm @ Good Games Box Hill Box Hill | 30 | 1543 | 21° | 1–0 | +4 |
| 09/08/26 | Riftbound Casual Sunday @ Good Games Boxhill Box Hill | 29 | 1534 | 24° | 0–0–1 | -2 |
| 05/08/26 | Riftbound Nexus Nights 6:30pm @ Good Games Box Hill Box Hill | 40 | 1544 | 3° | 3–0 | +20 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 254° | 4–3 | +9 |
| 15/05/26 | Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade | 713 | 1523 | 259° | 2–1 | +2 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 47° | 4–1 | +41 |
| 03/04/26 | Friday Morning Riftbound Open Play Melbourne | 16 | 1610 | 14° | 1–3 | -37 |
| 29/03/26 | Riftbound Casual Sunday @ Good Games Boxhill Box Hill | 18 | 1502 | 9° | 0–0–1 | -6 |
| 18/03/26 | Night Nexus Nights 630pm @Good Games Box Hill Box Hill | 26 | 1544 | 20° | 1–2 | -20 |
| 14/03/26 | Riftbound 2.5K @The Game Expo Hosted By Good Games Greensborough | 64 | 1560 | 47° | 0–1 | -14 |
| 14/03/26 | Summoner Skirmish - March @Good Games Box Hill Box Hill | 14 | 1489 | 1° | 4–0–2 | +12 |
| 11/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 6:30pm Box Hill | 28 | 1540 | 1° | 3–0 | +24 |
| 09/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Melbourne | 18 | 1568 | 12° | 1–2 | -26 |
| 09/03/26 | Competitive Constructed Win A Box! @Good Games Box Hill Box Hill | 35 | 1590 | 5° | 4–1 | +17 |
| 08/03/26 | Sunday Afternoon Riftbound Open Play Box Hill | 21 | 1532 | 5° | 0–0–1 | -6 |
| 04/03/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 630pm Box Hill | 34 | 1539 | 6° | 2–1 | +4 |
| 02/03/26 | Monday Night Nexus Nights - 1v1 Clayton | 17 | 1520 | 3° | 2–0–1 | +10 |
| 01/03/26 | Sunday Afternoon Riftbound Open Play Box Hill | 17 | 1526 | 4° | 0–0–1 | -2 |
| 25/02/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 630pm Box Hill | 42 | 1542 | 2° | 3–0 | +28 |
| 18/02/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 630pm Box Hill | 36 | 1548 | 21° | 1–1–1 | -7 |
| 08/02/26 | Sunday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Mitcham | 29 | 1528 | 10° | 2–1–1 | 0 |
| 06/02/26 | Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Mitcham | 39 | 1507 | 3° | 3–0–1 | +35 |
| 18/01/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January Bayswater | 16 | 1586 | 6° | 2–2 | -10 |
| 07/01/26 | Nexus Nights - 1v1 Box Hill | 28 | 1550 | 5° | 2–1 | +7 |
| 31/12/25 | Nexus Nights - 1v1 @Good Games Box Hill (Early Start 3pm) Box Hill | 35 | 1524 | 4° | 3–0–3 | +23 |
| 24/12/25 | Nexus Nights - 1v1 @Good Games Box Hill (Early Start 3pm) Box Hill | 27 | 1512 | 1° | 3–0 | +31 |
| 17/12/25 | Nexus Nights - 1v1 @Good Games Box Hill Box Hill | 33 | 1512 | 2° | 3–0–3 | +62 |
| 10/12/25 | Nexus Nights - 1v1 Box Hill | 34 | 1529 | 11° | 2–1 | +24 |
| 07/12/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Mitcham | 33 | 1540 | 27° | 1–4 | -62 |
| 26/11/25 | Nexus Nights @ Good Game Box Hill Box Hill | 46 | 1528 | 14° | 2–1 | +13 |
| 19/11/25 | Nexus Night @Good Games Box Hill Box Hill | 44 | 1527 | 10° | 2–1–3 | +27 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 67%
- Da 16 a 99 28 tornei 56%
- Sotto i 16 1 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ASC JUN NL 1880 1–0
- Ritaqua AU 1820 0–1
- Jerri AU 1803 0–1
- we1hong NZ 1794 1–0
- Templar AU 1794 0–1
- Dragku AU 1785 1–0
- Piero AU 1779 0–1
- John Wheeler AU 1767 0–1
- Ashome AU 1760 0–1
- EsperCharm AU 1745 0–1
- Terencelkl NZ 1736 1–0
- trasmussen AU 1729 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →