Ashome
796° al mondo · 43° in Australia · nel 2% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 37 partite vinte e 14 perse.
- 1760±55Rating · margine ±55
- 1559Campo medio · 233 isc.
- 61%vs top 5% (11–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 19 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 7 volte su 10 tornei: il 70% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.768 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.610 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 30 punti per entrare fra i primi 25: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.563 e 1.760, su 10 tornei con storico.
Ultimi 10 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 20° | 10–3 | +58 |
| 15/05/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade | 714 | 1587 | 145° | 3–2 | +16 |
| 03/04/26 | Friday Morning Riftbound Open Play Melbourne | 16 | 1610 | 8° | 2–2 | -24 |
| 14/03/26 | Ozzie Colllectables 1k Riftbound Event at TGX 2026 Saturday 14th March 11am 1 Convention Centre Pl | 19 | 1540 | 1° | 5–0 | +45 |
| 09/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Melbourne | 18 | 1568 | 3° | 3–0 | +31 |
| 09/03/26 | Competitive Constructed Win A Box! @Good Games Box Hill Box Hill | 35 | 1590 | 7° | 3–2 | +15 |
| 04/01/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January 4 Prime St | 24 | 1542 | 6° | 3–3 | -9 |
| 04/12/25 | Thursday Evening Summoner Skirmish - December 20/39 Essex St | 36 | 1552 | 3° | 3–1–5 | +53 |
| 03/12/25 | Nexus Nights - 1v1 Box Hill | 33 | 1518 | 17° | 2–1 | +12 |
| 27/11/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Pascoe Vale | 25 | 1513 | 2° | 3–0 | +63 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 72%
- Da 16 a 99 8 tornei 63%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CTG Alanzq PL 1998 0–1
- CTCG DZiden US 1854 0–1
- apexlyy AU 1825 0–1
- Ritaqua AU 1820 0–1
- ZiggySleeps AU 1818 1–0
- Slim AU 1810 1–0
- Jerri AU 1803 1–0
- Templar AU 1794 1–0
- Dragku AU 1785 1–0
- theonerealmikkel AU 1783 1–0
- MaverickJack AU 1752 0–1
- AbyssTCG W1LTI AU 1751 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →