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Dragku

455° al mondo · 29° in Australia · nel 2% più forte del paese. 53 tornei ufficiali, 143 partite vinte e 61 perse.

  • 1785±25Rating · margine ±25
  • 1536Campo medio · 88 isc.
  • 42%vs top 5% (11–15)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 8 tornei. Il più grande aveva 30 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 34 volte su 53 tornei: il 64% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.589 punti di media, su 231 iscritti.
  • Gli mancano 5 punti per entrare fra i primi 25: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.641 e 1.785, su 40 tornei con storico.

Ultimi 40 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
23/08/26 Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I shop 2 3/9 The Boulevarde 23 1583 6–0–1 +51
22/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Liverpool 15 1524 3–2–1 -26
21/08/26 Riftbound Vendetta Summoner Skirmish I (Please purchase a ticket via our website or in-store to secure your spot) Penrith 16 1582 3–1 +9
19/08/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Strathfield 32 1515 3–0 +15
18/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Liverpool 17 1547 3–1 0
14/08/26 HCA Friday Night Nexus Nights 1 v 1 - BO3 30 Ware St 32 1554 3–0 +23
12/08/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Strathfield 33 1517 2–1 -1
11/08/26 Tuesday Nexus Night Liverpool 19 1523 3–1 +3
07/08/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Liverpool 12 1543 3–0 +17
05/08/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Strathfield 26 1506 12° 2–1 -10
04/08/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Liverpool 15 1522 10° 1–2 -33
17/05/26 Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade 255 1563 14° 5–1 +37
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 654° 2–2 -12
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 641° 0–1 -20
15/05/26 Pre-Regional Challenge - RQ Sydney Friday 1pm Grand Parade 714 1587 109° 4–1 +18
03/04/26 New Zealand 10K Open Main Event - Alexandra Park Raceway Greenlane 340 1571 27° 8–4 +26
02/04/26 New Zealand 10K Open - Friday Warm Up Greenlane 231 1589 47° 4–2 +1
31/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Liverpool 17 1482 2–1–1 -13
21/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March 21st 30 Ware St 14 1537 5–0–1 +53
13/03/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - March North Richmond 14 1548 2–2 -9
10/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Liverpool 16 1496 3–1 +14
08/03/26 The Combat Company Summoner Skirmish - March Mortdale 14 1545 1–2–1 -29
07/03/26 Saturday Evening Summoner Skirmish - March Liverpool 17 1515 3–2–1 -22
06/03/26 HR Games Weekly Nexus Night Beverly Hills 15 1551 2–1 -4
04/03/26 TCC Nexus Nights - 1v1 Mortdale 19 1521 2–2 -18
03/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Liverpool 14 1521 4–0 +25
01/03/26 Sunday Nexus Event - 1v1 Greenacre 23 1556 17° 1–3 -40
28/02/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 30 Ware St 30 1510 4–0 +27
25/02/26 TCC Nexus Nights - 1v1 Mortdale 26 1510 3–1 +3
24/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Liverpool 14 1488 4–0 +23
23/02/26 Monday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Greenacre 24 1538 3–1 -1
19/02/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Condell Park 43 1539 21° 2–1 -3
17/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Liverpool 15 1517 4–0 +29
16/02/26 Monday Nexus Nights - 1v1 Greenacre 30 1548 13° 2–2 -18
12/02/26 Thursday Spiritforged Pre-Rift Event Greenacre 28 1563 13° 1–2 -18
09/02/26 Monday Spiritforged Pre-Rift Event Greenacre 32 1530 2–1 +1
08/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Strathfield 20 1512 4–0 +40
07/02/26 Spiritforged Sat Pre-Rift Event - Mega Games Penrith 36 1510 2–1–1 +3
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event 30 Ware St 32 1545 2–1–3 +3
05/02/26 Thursday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Condell Park 20 1509 2–1 +4

Forma e tenuta

Serie aperta: 6 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 68%
  • Da 16 a 99 35 tornei 65%
  • Sotto i 16 12 tornei 69%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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