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Lachlan Tyler

2.177° al mondo · 123° in Australia · nel 5% più forte del paese. 31 tornei ufficiali, 79 partite vinte e 36 perse.

  • 1707±32Rating · margine ±32
  • 1554Campo medio · 118 isc.
  • 33%vs top 5% (5–10)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 22 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 17 volte su 31 tornei: il 55% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.722 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.611 punti di media, su 14 iscritti.
  • Gli mancano 15 punti per entrare fra i primi 100: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.525 e 1.718, su 31 tornei con storico.

Ultimi 31 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
31/08/26 Riftbound Nexus Nights @ Vault Games Clayfield - August 31, 2026 Clayfield 32 1574 2–1 -6
19/08/26 Mint Nexus Nights Kedron 25 1545 2–1 -5
17/08/26 Riftbound Nexus Nights @ Vault Games Clayfield - August 17, 2026 Clayfield 26 1516 3–0 +16
12/08/26 Mint Nexus Nights Kedron 27 1522 2–0–1 +5
17/05/26 Regional Rebound - RQ Sydney Sunday 11am Grand Parade 255 1563 19° 5–1 +44
16/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade 1.405 1565 313° 4–3 -5
15/05/26 Super Nexus Night - RQ Sydney Friday 8pm Grand Parade 713 1523 582° 1–3 -52
04/04/26 New Zealand 10K Open - Sunday Bounce Back Event Greenlane 76 1566 5–1 +23
03/04/26 New Zealand 10K Open Main Event - Alexandra Park Raceway Greenlane 340 1571 47° 6–3 +30
02/04/26 New Zealand 10K Open - Friday Warm Up Greenlane 231 1589 126° 3–3 -27
21/03/26 Summoner Skirmish [March] @ Good Games Brisbane shop 2/169 Leichhardt St 13 1591 11° 1–2 -28
19/03/26 Nexus Night 363 Gympie Rd 22 1565 3–0 +27
18/03/26 Mint Nexus Nights 18th Night Kedron 23 1540 3–0 +22
14/03/26 Raptor Games - Summoner Skirmish - March 2/105 Bay Terrace 14 1611 3–1–1 +16
12/03/26 12/3/26 Nexus Nights 363 Gympie Rd 24 1557 12° 1–1–1 -10
11/03/26 Mint Nexus Night 11th March Kedron 16 1538 2–0–1 +7
07/03/26 GGs 2K Cash Event 363 Gympie Rd 49 1582 16° 3–2 +7
05/03/26 Nexus Night 363 Gympie Rd 18 1566 2–1 +16
04/03/26 Mint Nexus Night 4th March Kedron 15 1590 2–1 -1
26/02/26 Nexus Nights 363 Gympie Rd 31 1557 2–0–1 +23
25/02/26 Mint Nexus Night 25th Feb Kedron 29 1546 13° 2–1 +9
19/02/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 363 Gympie Rd 36 1552 13° 2–2 -6
18/02/26 Wednesday Evening Nexus Night @ Mint Kedron 41 1554 13° 2–1 +9
11/02/26 Wednesday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Kedron 49 1538 47° 0–3–1 -61
04/02/26 Wednesday Evening Nexus Night @ Mint Kedron 18 1519 3–0 +23
28/01/26 Wednesday Evening Nexus Night @ Mint Kedron 17 1531 3–0 +25
17/01/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - January 2/982 Waterworks Rd 16 1564 2–2 -24
14/01/26 Wednesday Evening Nexus Night @ Mint Kedron 28 1508 2–1 -7
10/01/26 Raptor Games - Summoner Skirmish - January 2/105 Bay Terrace 16 1550 3–1–1 +32
07/01/26 Wednesday Evening Nexus Night @ Mint Kedron 19 1510 3–0–1 +80
19/11/25 Wednesday Evening Nexus Night @ Mint Kedron 39 1577 11° 2–1 +25

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 59%
  • Da 16 a 99 23 tornei 68%
  • Sotto i 16 3 tornei 55%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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