LHP65D
37.012° al mondo · 2.086° in Australia · nel 77% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 4 partite vinte e 9 perse.
- 1441±79Rating · margine ±79
- 1512Campo medio · 32 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 7 tornei: il 14% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.553 punti di media, su 30 iscritti.
- Gli mancano 105 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.432 e 1.480, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/02/26 | Saturday GG Highpoint - Nexus Nights 1v1 120/200 Rosamond Rd | 14 | 1507 | 7° | 0–1 | -10 |
| 07/02/26 | RIftbound: Spirtforged Pre-Rift Event @ Zen 280 City Rd | 30 | 1553 | 19° | 1–1–1 | +6 |
| 06/02/26 | Grand J Games Spiritforged Pre-Rift Event - Friday 720 Mt Alexander Rd | 62 | 1500 | 51° | 1–1–1 | -1 |
| 21/11/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 509 St Georges Rd | 25 | 1499 | 13° | 1–1–3 | +14 |
| 16/11/25 | Sunday Afternoon Nexus Night Mitcham | 28 | 1502 | 19° | 0–2–2 | -32 |
| 08/11/25 | Gameology Brunswick - Riftbound: Origins Release Event Brunswick | 24 | — | 18° | 1–2 | -16 |
| 07/11/25 | Grand J Games Riftbound Release Event 720 Mt Alexander Rd | 50 | — | 27° | 0–1–5 | -20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 6 tornei 17%
- Sotto i 16 1 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- suraiimu AU 1715 0–1
- wags AU 1690 0–1
- Omnidimension AU 1687 0–1
- RedColaBottle AU 1550 0–1
- chenzz AU 1525 0–1
- Piciocco AU 1522 1–1
- Slim AU 1519 0–1
- FrozenLight AU 1515 0–1
- TommyN AU 1509 0–1
- KittyKatMunchies AU 1498 0–1
- sugondiznats AU 1494 1–0
- Seiso AU 1488 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →