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linsanity

26° al mondo · 8° in Stati Uniti · nel 1% più forte del paese. 29 tornei ufficiali, 129 partite vinte e 28 perse.

  • 1904±27Rating · margine ±27
  • 1567Campo medio · 300 isc.
  • 65%vs top 5% (36–19)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 9 tornei. Il più grande aveva 612 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 22 volte su 29 tornei: il 76% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 9 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.977 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
  • Gli mancano 60 punti per entrare fra i primi 3: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.595 e 1.970, su 29 tornei con storico.

Ultimi 29 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 8/30 Gaming Giant Summoners Skirmish - August Fairfax 31 1592 4–3 -42
29/08/26 Evolution Games: Vendetta Summoner Skirmish I Annapolis 28 1611 6–1 0
22/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Gaithersburg 13 1601 4–0–1 -1
16/08/26 08/16 Gaming Giant Nexus Night Fairfax 61 1554 56° 0–1 -23
09/08/26 08/09 Gaming Giant Nexus Night Fairfax 64 1552 3–0 +6
02/08/26 8/02 Gaming Giant Prerelease Fairfax 30 1522 3–0 +5
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 11–2–1 +39
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 246° 4–1 -4
26/04/26 Regional Rebound - RQ Atlanta Sunday 10am Atlanta 612 1588 6–0 +41
25/04/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Atlanta Saturday 11am Atlanta 392 1564 6–2 +2
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 62° 5–1 +11
05/04/26 4/5 Gaming Giant Summoner Skirmish - April Fairfax 24 1584 5–2–1 -6
29/03/26 3/29 Gaming Giant Nexus Night Fairfax 56 1545 3–0 +5
15/03/26 3/15 Gaming Giant Summoner Skirmish - March Fairfax 25 1568 7–0–1 +50
08/03/26 3/08 Gaming Giant Nexus Night Fairfax 53 1533 3–0 +12
28/02/26 Riftbound Regional Qualifier - Las Vegas Las Vegas 1.670 1587 99° 8–4 -7
27/02/26 Pre-Regional Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 797 1604 18° 5–1 +35
20/02/26 Friday Night Nexus Nights - 1v1 Frederick 22 1557 4–0–1 +20
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Fairfax 66 1557 12° 2–1–1 -15
06/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event at Tournament City Games Frederick 50 1533 12° 2–1–1 -15
04/01/26 1/4 Gaming Giant Summoner Skirmish - January Fairfax 42 1583 7–1 +40
03/01/26 Summoner Skirmish at Tournament City Games - January Frederick 14 1597 5–0–1 +43
21/12/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Rockville 20 1563 4–0 +36
14/12/25 Sunday Morning Summoner Skirmish - December Rockville 33 1530 4–2–1 +2
12/12/25 Nexus Night at Tournament City Games Frederick 14 1556 3–1 +11
07/12/25 12/7 Gaming Giant Summoner Skirmish - December Fairfax 37 1555 4–1–2 +37
06/12/25 Summoner Skirmish at Victory Comics Springfield Springfield 21 1536 3–2–1 +3
21/11/25 Nexus Night at Tournament City Games Frederick 18 1547 3–1–1 +24
14/11/25 Nexus Night at Tournament City Games Frederick 23 1515 5–0 +95

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 7 tornei 79%
  • Da 16 a 99 19 tornei 73%
  • Sotto i 16 3 tornei 80%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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