lipf199
43.200° al mondo · 3.584° in Italia · nel 86% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 12 partite vinte e 29 perse.
- 1390±53Rating · margine ±53
- 1536Campo medio · 19 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 4 volte su 12 tornei: il 33% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.579 punti di media, su 21 iscritti.
- Gli mancano 87 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.337 e 1.455, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Mana Flask - Nexus Night del Martedì Brescia | 28 | 1530 | 10° | 2–1 | +26 |
| 29/08/26 | Rune League al Mana Flask - RNC Tappa 7 Brescia | 12 | 1532 | 10° | 1–3 | -8 |
| 20/08/26 | Thursday Evening Vendetta Summoner Skirmish I Montichiari | 6 | 1498 | 6° | 0–3 | -27 |
| 08/08/26 | Rune League al Mana Flask - RNC Tappa 5 Brescia | 15 | 1557 | 8° | 2–2 | +21 |
| 25/07/26 | Vendetta Pre-Rift Event Villanuova sul clisi | 15 | 1489 | 10° | 2–3 | +7 |
| 21/07/26 | Mana Flask - Nexus Night del Martedì Brescia | 28 | 1555 | 7° | 2–1 | +34 |
| 18/07/26 | Rune League al Mana Flask - RNC Tappa 4 Brescia | 21 | 1579 | 16° | 1–3 | -7 |
| 11/07/26 | Rune League al Mana Flask - RNC Tappa 3 Brescia | 19 | 1568 | 19° | 0–4–1 | -56 |
| 07/07/26 | Mana Flask - Nexus Night del Martedì Brescia | 30 | 1548 | 24° | 0–2–1 | -23 |
| 04/07/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - July Villanuova sul clisi | 13 | 1488 | 8° | 1–2 | +2 |
| 20/06/26 | Rune League al Mana Flask - RNC Tappa 2 Brescia | 19 | 1539 | 15° | 1–3–1 | -34 |
| 26/05/26 | Mana Flask Nexus del Martedì Brescia | 25 | 1544 | 17° | 0–2 | -45 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 7 tornei 24%
- Sotto i 16 5 tornei 32%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- BelliTheGod IT 1685 0–4
- Hilla Gorilla IT 1656 0–1
- La Scimmia Sama IT 1645 0–1
- Zaglio IT 1635 0–1
- Fratedp IT 1624 0–2
- DarkPrince1998 IT 1606 0–1
- ŞΉ ρrϊмέ IT 1606 1–0
- tabaccocinese IT 1588 2–0
- merlograsso IT 1585 0–4
- Kirath IT 1580 0–1
- GabboNudo IT 1555 0–1
- StckGold IT 1549 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →