lotuz
4.714° al mondo · 14° in Irlanda · nel 14% più forte del paese. 10 tornei ufficiali, 27 partite vinte e 11 perse.
- 1659±54Rating · margine ±54
- 1542Campo medio · 17 isc.
- 67%vs top 5% (2–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 9 volte su 10 tornei: il 90% delle volte.
- La sua serie migliore è di 10 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.563 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 16 punti per entrare fra i primi 10: Irlanda.
Come si è mosso il rating
Fra 1.525 e 1.659, su 10 tornei con storico.
Ultimi 10 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I T12 DXF8 | 20 | 1535 | 1° | 4–1 | +21 |
| 09/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 T12 DXF8 | 14 | 1531 | 5° | 2–1–1 | +1 |
| 22/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 T12 DXF8 | 13 | 1563 | 5° | 2–1–1 | +3 |
| 15/03/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March T12 DXF8 | 19 | 1526 | 4° | 3–2 | +3 |
| 01/03/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 T12 DXF8 | 13 | 1552 | 1° | 4–0 | +41 |
| 22/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 T12 DXF8 | 19 | 1536 | 6° | 2–1–1 | +4 |
| 15/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 T12 DXF8 | 16 | 1544 | 5° | 2–1–1 | +12 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event T12 DXF8 | 23 | 1536 | 11° | 2–1 | +6 |
| 01/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 T12 DXF8 | 16 | 1554 | 2° | 3–1 | +43 |
| 25/01/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - January T12 DXF8 | 15 | — | 4° | 3–2 | +25 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 6 tornei 64%
- Sotto i 16 4 tornei 65%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Big Tiggro IE 1710 2–1
- Lazdy IE 1695 0–1
- Deterth IE 1675 1–1
- Crustypants IE 1613 1–1
- Toasty IE 1596 1–4
- Patch IE 1590 1–0
- Local Native IE 1571 3–2
- Akermañ IE 1556 1–0
- A3ther IE 1544 1–1
- pantsparty IE 1529 3–2
- Mid Sheeran IE 1516 1–0
- Colmq546 IE 1476 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →