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laorik

17.515° al mondo · 6.426° in Stati Uniti · nel 37% più forte del paese. 34 tornei ufficiali, 64 partite vinte e 53 perse.

  • 1551±31Rating · margine ±31
  • 1538Campo medio · 119 isc.
  • 0%vs top 5% (0–9)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 17 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 17 volte su 34 tornei: il 50% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.603 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.600 punti di media, su 1.832 iscritti.
  • Gli mancano 26 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.493 e 1.570, su 34 tornei con storico.

Ultimi 34 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Saturday Vendetta Summoner Skirmish Raleigh 16 1568 1–2 -19
27/08/26 TATC Nexus Night Raleigh 34 1524 3–0 +32
15/08/26 Game Theory Duraleigh Nexus Night - August 15, 2026 Raleigh 13 1551 2–2 -3
07/08/26 Hidden Block Games Friday Nexus NIghts Raleigh 17 1498 2–1 +6
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 760° 4–4 -1
24/04/26 Super Nexus Night - RQ Atlanta Friday 7:30pm Atlanta 1.018 1550 140° 3–1 +28
02/04/26 TATC Nexus Night Raleigh 38 1546 27° 1–2 -13
21/03/26 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Raleigh 25 1558 20° 0–3 -37
19/03/26 TATC Nexus Night Raleigh 47 1540 33° 1–2 -10
14/03/26 Hidden Block Games Summoner Skirmish - March Raleigh 16 1542 3–1 +19
11/03/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 17 1540 3–0 +34
05/03/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 17 1514 12° 2–2 -9
27/02/26 Hidden Block Games Friday Nexus Nights Raleigh 20 1550 2–2 +2
26/02/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Raleigh 20 1537 3–1–1 +29
25/02/26 Wednesday Night Nexus Nights - Multiplayer Raleigh 20 1523 19° 0–2–1 -31
19/02/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Raleigh 25 1522 12° 2–2–1 -4
12/02/26 Thursday Night Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh 45 1529 11° 2–1–4 +10
08/02/26 TATC Spiritforged Prerelease - Saturday Raleigh 40 1542 35° 1–1 -1
07/02/26 Underworld: Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh 19 1515 2–2–1 -3
06/02/26 Hidden Block Games Spiritforged Pre-Rift Event Raleigh 17 1582 1–2 -9
31/01/26 TATC 1k Tournament Raleigh 25 1567 10° 1–2–1 -11
29/01/26 Thursday Night Nexus Nights - 1v1 Raleigh 14 1495 2–1–1 +2
22/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 13 1498 3–1 +15
15/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 16 1541 2–1–1 +7
10/01/26 Summoner Skirmish - January Durham 13 1505 11° 1–2 -16
10/01/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 16 1495 2–1–1 +9
01/01/26 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 15 0–0–1 -4
07/12/25 Sunday 12:00 PM Full Box Sealed Houston 172 1558 19° 3–1–1 +34
03/12/25 Wednesday Evening Nexus Night Raleigh 35 1523 24° 1–2 -13
20/11/25 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 35 1535 27° 1–3–2 -57
15/11/25 Friday Evening Nexus Night Raleigh 16 1560 2–2 -3
14/11/25 Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Raleigh 27 1559 3–1–1 +43
07/11/25 ECG Friday Riftbound Tournament Durham 14 2–2 -13
06/11/25 Thursday Nexus Night Raleigh 30 3–1–1 +38

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 3 tornei 59%
  • Da 16 a 99 25 tornei 45%
  • Sotto i 16 6 tornei 50%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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