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Lucky

38.647° al mondo · 64° in Serbia · nel 85% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 35 perse.

  • 1430±49Rating · margine ±49
  • 1521Campo medio · 23 isc.
  • 0%vs top 5% (0–2)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 1 volte su 13 tornei: il 8% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.525 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.559 punti di media, su 16 iscritti.
  • Gli mancano 71 punti per entrare fra i primi 50: Serbia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.424 e 1.488, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
05/07/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Kraljevića Marka 5А 22 1503 16° 2–3 +1
27/06/26 Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Generala Lešjanina 5 13 1472 10° 1–2–1 -5
07/06/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Kraljevića Marka 5А 26 1525 17° 2–3 -7
03/06/26 NEXUS NIGHT Gandijeva 99 15 1555 2–2 +13
31/05/26 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - June Kraljevića Marka 5А 23 1530 14° 2–3 +4
03/05/26 Sunday Afternoon Unleashed Pre-Rift Event Kraljevića Marka 5А 48 1523 26° 1–3–1 -13
05/04/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Kraljevića Marka 5А 16 1559 13° 1–3 -17
29/03/26 SUNDAY WIN A BOX Kraljevića Marka 5А 25 1509 13° 3–2 +13
22/03/26 SUNDAY CLASH Kraljevića Marka 5А 19 1530 16° 1–3 -19
08/03/26 SUNDAY CLASH Kraljevića Marka 5А 23 1529 17° 2–3 -12
01/03/26 SUNDAY NEXUS NIGHT Kraljevića Marka 5А 25 1521 15° 2–3 -4
22/02/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Kraljevića Marka 5А 23 1492 12° 2–2–1 -12
18/01/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Kraljevića Marka 5А 30 18° 2–3 -12

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 11 tornei 38%
  • Sotto i 16 2 tornei 38%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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