Lucky
38.647° al mondo · 64° in Serbia · nel 85% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 35 perse.
- 1430±49Rating · margine ±49
- 1521Campo medio · 23 isc.
- 0%vs top 5% (0–2)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 1 volte su 13 tornei: il 8% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.525 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.559 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 71 punti per entrare fra i primi 50: Serbia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.424 e 1.488, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 05/07/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Kraljevića Marka 5А | 22 | 1503 | 16° | 2–3 | +1 |
| 27/06/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Generala Lešjanina 5 | 13 | 1472 | 10° | 1–2–1 | -5 |
| 07/06/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Kraljevića Marka 5А | 26 | 1525 | 17° | 2–3 | -7 |
| 03/06/26 | NEXUS NIGHT Gandijeva 99 | 15 | 1555 | 8° | 2–2 | +13 |
| 31/05/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - June Kraljevića Marka 5А | 23 | 1530 | 14° | 2–3 | +4 |
| 03/05/26 | Sunday Afternoon Unleashed Pre-Rift Event Kraljevića Marka 5А | 48 | 1523 | 26° | 1–3–1 | -13 |
| 05/04/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Kraljevića Marka 5А | 16 | 1559 | 13° | 1–3 | -17 |
| 29/03/26 | SUNDAY WIN A BOX Kraljevića Marka 5А | 25 | 1509 | 13° | 3–2 | +13 |
| 22/03/26 | SUNDAY CLASH Kraljevića Marka 5А | 19 | 1530 | 16° | 1–3 | -19 |
| 08/03/26 | SUNDAY CLASH Kraljevića Marka 5А | 23 | 1529 | 17° | 2–3 | -12 |
| 01/03/26 | SUNDAY NEXUS NIGHT Kraljevića Marka 5А | 25 | 1521 | 15° | 2–3 | -4 |
| 22/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Kraljevića Marka 5А | 23 | 1492 | 12° | 2–2–1 | -12 |
| 18/01/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Kraljevića Marka 5А | 30 | — | 18° | 2–3 | -12 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 11 tornei 38%
- Sotto i 16 2 tornei 38%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Boky RS 1730 0–2
- papagaj RS 1678 0–3
- FleFle RS 1669 0–1
- ALPHAKUPUS RS 1646 1–2
- nabadac23 RS 1634 0–1
- DNSrbin RS 1634 1–1
- nabadac23 RS 1631 0–2
- PuŽ RS 1630 0–1
- Gastro RS 1622 0–1
- Eufrat RS 1619 0–1
- MrNerfKatarina RS 1615 0–1
- GudromirDespić RS 1611 1–3
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →