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LuckyAbramz

41.847° al mondo · 15.480° in Stati Uniti · nel 89% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 12 partite vinte e 23 perse.

  • 1404±66Rating · margine ±66
  • 1519Campo medio · 24 isc.
  • 0%vs top 5% (0–1)

Cosa ha fatto finora

  • È arrivato in top 8 3 volte su 12 tornei: il 25% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.506 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.586 punti di media, su 23 iscritti.
  • Gli mancano 173 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.350 e 1.481, su 12 tornei con storico.

Ultimi 12 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
17/03/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 San Antonio 20 1522 4–1 +54
14/03/26 Friday Evening Summoner Skirmish - March San Antonio 23 1586 23° 0–1 -7
08/03/26 Sunday Evening Nexus Night - 1v1 San Antonio 16 1494 15° 0–3 -26
07/03/26 Gamer's Gems Nexus Nights - 6 March San Antonio 25 1485 2–1 +25
21/02/26 Gamer's Gems Nexus Nights - 20 February San Antonio 30 1527 23° 1–2 +1
07/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event San Antonio 29 1518 28° 0–3 -25
31/01/26 Gamer's Gems Nexus Night - 30 January Nexus Night San Antonio 23 1495 17° 1–2 -22
17/01/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 San Antonio 29 1571 24° 0–3 -54
10/01/26 Gamer's Gems Nexus Night - 9 January San Antonio 23 1497 17° 1–2 -17
20/12/25 Saturday Afternoon Summoner Skirmish - December San Antonio 32 1544 1–2 -3
20/12/25 Gamer's Gems Nexus Nights - 19 December San Antonio 28 1485 11° 1–1–3 -3
13/12/25 Gamer's Gems Nexus Nights - 12 December San Antonio 13 1499 10° 1–2–1 -19

Forma e tenuta

Serie aperta: 4 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 11 tornei 31%
  • Sotto i 16 1 tornei 25%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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