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Lumpabumps

4.637° al mondo · 81° in Nuova Zelanda · nel 12% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 38 partite vinte e 21 perse.

  • 1660±59Rating · margine ±59
  • 1545Campo medio · 23 isc.
  • 33%vs top 5% (3–6)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 18 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 11 volte su 17 tornei: il 65% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.674 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 15 iscritti.
  • Gli mancano 42 punti per entrare fra i primi 50: Nuova Zelanda.

Come si è mosso il rating

Fra 1.487 e 1.663, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
11/02/26 Wednesday Night Pre-Rift Event! Christchurch 20 1559 2–1 -3
06/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Christchurch 41 1535 3–0–1 +20
06/02/26 Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Sydenham 15 1599 3–0–1 +33
06/02/26 Spiritforged Pre-Release Christchurch 32 1529 2–1 +5
23/01/26 Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Christchurch 13 1539 2–1 +12
20/01/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Christchurch 22 1519 2–1 +6
09/01/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - January Christchurch 22 1581 3–3 0
03/01/26 Sunday 3 Jan Hobby Lords CHCH Christchurch 14 1535 2–1 +2
30/12/25 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Christchurch 24 1540 3–0 +36
16/12/25 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Christchurch 18 1531 3–0 +38
09/12/25 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Christchurch 18 1559 14° 1–2 -12
05/12/25 Saturday Morning Summoner Skirmish - December Christchurch 31 1545 13° 3–2 +8
02/12/25 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Christchurch 22 1514 2–1 +28
25/11/25 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Christchurch 27 1542 24° 1–3 -46
18/11/25 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Christchurch 22 1551 3–1 +46
16/11/25 1v1 Weekly Play Rangiora 14 10° 1–2 -17
11/11/25 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Christchurch 22 2–2 +4

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Da 16 a 99 13 tornei 63%
  • Sotto i 16 4 tornei 62%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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