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LunarWraith

3.112° al mondo · 1.072° in Stati Uniti · nel 7% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 30 partite vinte e 12 perse.

  • 1686±55Rating · margine ±55
  • 1523Campo medio · 29 isc.
  • 20%vs top 5% (1–4)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 51 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 9 volte su 13 tornei: il 69% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.566 punti di media, su 18 iscritti.
  • Gli mancano 4 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.463 e 1.686, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
09/08/26 LSPB Saturday Evening Nexus Night - 1v1 Carrollton 14 1526 3–0 +21
06/08/26 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Plano 18 1502 3–1 +1
15/03/26 Riftbound Weekly PPW Lewisville 18 1566 2–1 +5
04/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Plano 41 1517 26° 1–2 -23
18/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Plano 51 1525 3–0 +34
21/01/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Plano 39 1506 16° 2–1 -7
17/12/25 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Plano 37 1502 3–0 +23
13/12/25 LSPB - Summoner Skirmish - December 2025 Carrollton 35 1536 4–1 +52
29/11/25 LSPB: Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Carrollton 16 1519 2–1 +17
19/11/25 Tuesday Night Nexus Night Plano 24 1504 4–0 +82
15/11/25 LSPB - Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Carrollton 23 1550 1–1 +18
02/11/25 Game Nerdz Allen Riftbound Release Event Allen 41 26° 1–2 -17
31/10/25 Friday Evening Release Event Plano 38 22° 1–2 -20

Forma e tenuta

Serie aperta: 5 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 12 tornei 69%
  • Sotto i 16 1 tornei 100%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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