Maestro Otaku
36.535° al mondo · 432° in Messico · nel 81% più forte del paese. 5 tornei ufficiali, 6 partite vinte e 16 perse.
- 1444±80Rating · margine ±80
- 1606Campo medio · 21 isc.
- 11%vs top 5% (1–8)
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo storico è 1.529 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.647 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 84 punti per entrare fra i primi 250: Messico.
Come si è mosso il rating
Fra 1.444 e 1.502, su 5 tornei con storico.
Ultimi 5 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Benito Juarez | 18 | 1647 | 16° | 0–4 | -30 |
| 11/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Benito Juarez | 23 | 1613 | 21° | 1–4 | -28 |
| 04/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Benito Juarez | 20 | 1602 | 14° | 2–3 | +10 |
| 25/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Benito Juarez | 25 | 1588 | 12° | 2–2–1 | +15 |
| 18/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Benito Juarez | 21 | 1582 | 17° | 1–3 | -23 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 8 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 5 tornei 26%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Amoonguss MX 1886 0–1
- zkoccod MX 1822 0–1
- LiquidDiegod MX 1779 0–1
- Maestro Otaku MX 1739 0–1
- KALADIN MX 1733 0–2
- AlexZ MX 1713 0–1
- Dealande25 MX 1711 0–1
- I Hate this game MX 1701 1–0
- a7xsasuke006xx MX 1674 0–1
- EstherX182 MX 1645 0–1
- Adame 60 MX 1632 0–2
- nohandsW MX 1616 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →