Magis
7.014° al mondo · 37° in Thailandia · nel 21% più forte del paese. 5 tornei ufficiali, 15 partite vinte e 5 perse.
- 1631±79Rating · margine ±79
- 1549Campo medio · 22 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 20 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 3 volte su 5 tornei: il 60% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.653 punti, toccato a Agosto 2026: oggi è 22 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.574 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 13 punti per entrare fra i primi 25: Thailandia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.580 e 1.653, su 5 tornei con storico.
Ultimi 5 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16/08/26 | Hobby bugong nexus night BO3 Khet Bang Phlat | 13 | 1574 | 3° | 2–1 | +6 |
| 15/08/26 | Magic Dojo: Riftbound - Saturday Nexus Khet Sathon | 15 | — | 9° | 2–2 | -28 |
| 12/08/26 | Riftbound Nexus Night 1v1 (BO1) Pod 2 7pm @ Anubis Cards and Craft, August 12, 2026 Watthana | 20 | 1525 | 1° | 4–0 | +66 |
| 12/08/26 | Riftbound Nexus Night 1v1 (BO1) Pod 1 2pm @ Anubis Cards and Craft, August 12, 2026 Watthana | 33 | 1549 | 13° | 3–2 | +7 |
| 02/08/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 เขตราชเทวี | 13 | — | 1° | 4–0 | +80 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 2 tornei 78%
- Sotto i 16 3 tornei 73%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- GuitaROnE TH 1611 1–1
- papasun TH 1606 1–0
- Otsuuu Zura TH 1601 0–1
- Vilgax TH 1589 1–0
- Adelita TH 1586 1–0
- GamePra TH 1585 1–0
- RevolverOldSLoth TH 1567 1–1
- DISCO TECH TH 1561 1–0
- นวเทพสาเกด TH 1546 0–1
- NixonOH TH 1539 0–1
- Immortal Turtle TH 1533 1–0
- LuckyMan TH 1492 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →