MajinMonster
7.767° al mondo · 2.793° in Stati Uniti · nel 17% più forte del paese. 24 tornei ufficiali, 57 partite vinte e 35 perse.
- 1623±36Rating · margine ±36
- 1557Campo medio · 201 isc.
- 36%vs top 5% (4–7)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 23 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 12 volte su 24 tornei: il 50% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.703 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.621 punti di media, su 1.020 iscritti.
- Gli mancano 8 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.539 e 1.689, su 24 tornei con storico.
Ultimi 24 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18/08/26 | Collection Realm Tuesday Nexus Night Lake Park | 16 | 1576 | 2° | 3–0 | +18 |
| 04/08/26 | Collection Realm Tuesday Nexus Night Lake Park | 13 | 1544 | 3° | 2–0–2 | +17 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 487° | 1–3 | -35 |
| 20/06/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Hartford Saturday 10am Hartford | 397 | 1553 | 250° | 2–4 | -49 |
| 25/04/26 | Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta | 1.832 | 1600 | 1361° | 0–1 | -17 |
| 24/04/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta | 1.020 | 1621 | 210° | 4–2 | +4 |
| 29/03/26 | SUN Nexus Nights - 1v1 Lake Worth Corridor | 12 | 1594 | 1° | 4–0 | +37 |
| 08/03/26 | SUN Nexus Nights - 1v1 case tournament Lake Worth Corridor | 15 | 1546 | 1° | 3–0–1 | +27 |
| 07/03/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - March Wellington | 13 | 1585 | 4° | 2–2–1 | +2 |
| 21/02/26 | Spiritforged Release Event - 2 Case Tourney - TRIAD Boca Raton | 41 | 1591 | 11° | 4–2 | +20 |
| 14/02/26 | Triad Nexus Nights - Win a Box Tournament - 1v1 Wellington | 17 | 1591 | 5° | 3–1–1 | +22 |
| 13/02/26 | Friday Early Morning Nexus Nights - 1v1 Coconut Creek | 14 | 1542 | 1° | 3–0 | +35 |
| 07/02/26 | Saturday 6:30PM Spiritforged Pre-Rift Event Coconut Creek | 73 | 1533 | 17° | 1–1 | -1 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Lake Park | 28 | 1521 | 9° | 3–2–1 | +4 |
| 07/02/26 | FAM Spiritforged Pre-Rift Event Margate | 32 | 1549 | 28° | 0–2–2 | -25 |
| 28/12/25 | Riftbound: Origins FULL Case Tournament Lake Worth Corridor | 54 | 1537 | 18° | 3–2–1 | -2 |
| 05/12/25 | Collection Realm Thursday Evening Summoner Skirmish - December Lake Park | 16 | 1550 | 4° | 2–1–1 | +7 |
| 03/12/25 | Guildhall Summoner Skirmish - December Coconut Creek | 47 | 1548 | 6° | 3–3 | +8 |
| 30/11/25 | Sunday Morning Riftbound PPG Qualifier Wellington | 23 | 1546 | 18° | 2–3 | -24 |
| 29/11/25 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Coconut Creek | 17 | 1506 | 5° | 3–2 | +9 |
| 23/11/25 | Nexus Nights - 1v1 Lake Worth Corridor | 24 | 1502 | 6° | 2–1–1 | +11 |
| 09/11/25 | Sunday Nexus Night Lake Worth Corridor | 19 | 1552 | 9° | 1–1–1 | -5 |
| 02/11/25 | Sunday Release Event Lake Worth Corridor | 28 | — | 13° | 2–1–2 | +4 |
| 01/11/25 | Riftbound Saturday Afternoon Release Event Lake Park | 23 | — | 1° | 4–1 | +56 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 4 tornei 41%
- Da 16 a 99 15 tornei 52%
- Sotto i 16 5 tornei 70%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →