Makantor
19.540° al mondo · 1.566° in Italia · nel 38% più forte del paese. 20 tornei ufficiali, 31 partite vinte e 27 perse.
- 1539±44Rating · margine ±44
- 1521Campo medio · 13 isc.
- 22%vs top 5% (2–7)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 17 volte su 20 tornei: il 85% delle volte.
- La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.568 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 47 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.444 e 1.539, su 20 tornei con storico.
Ultimi 20 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/08/26 | Nexus Night Broni | 18 | 1539 | 8° | 2–1 | +9 |
| 23/08/26 | Sunday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Abbiategrasso | 13 | 1536 | 8° | 2–2 | +2 |
| 05/07/26 | Riftbound National Cup - Tappa 3 Broni | 21 | 1517 | 3° | 4–1 | +33 |
| 12/06/26 | Nexus Night Broni | 13 | 1568 | 5° | 1–1 | -5 |
| 07/06/26 | Riftbound National Cup - Tappa 1 Broni | 28 | 1512 | 10° | 3–2 | +17 |
| 26/05/26 | Local del Martedì Broni | 8 | 1539 | 8° | 0–2–1 | -31 |
| 15/05/26 | Nexus Night Broni | 25 | 1510 | 7° | 2–1 | +11 |
| 12/05/26 | Local del Martedì Broni | 11 | 1524 | 7° | 0–1–1 | -20 |
| 14/04/26 | Local Broni | 8 | 1525 | 3° | 2–1 | +13 |
| 31/03/26 | Local Broni | 6 | 1547 | 2° | 2–1 | +23 |
| 17/03/26 | Local Broni | 8 | 1496 | 3° | 2–1 | +18 |
| 15/03/26 | Free Play Broni | 6 | 1516 | 2° | 0–0–1 | +3 |
| 06/03/26 | Nexus Night Broni | 11 | 1527 | 8° | 1–2–1 | +5 |
| 03/03/26 | Local Broni | 7 | 1505 | 4° | 2–1 | +17 |
| 17/02/26 | Local Broni | 11 | 1508 | 6° | 1–1–1 | -6 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Broni | 25 | 1494 | 14° | 2–3–1 | -26 |
| 03/02/26 | Local Broni | 7 | 1502 | 4° | 1–1 | -8 |
| 23/01/26 | Nexus Night Broni | 7 | 1531 | 5° | 1–2 | -17 |
| 09/01/26 | Nexus Night Broni | 10 | 1506 | 5° | 2–1–1 | +21 |
| 31/10/25 | Origins Prerelease Broni | 17 | — | 11° | 1–2–1 | -20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 6 tornei 54%
- Sotto i 16 14 tornei 43%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ECL Mosik IT 1908 0–2
- Voideon IT 1776 2–3
- goofyfeetsniffer IT 1749 0–1
- Sàtoru Gòjo IT 1705 0–1
- MinisterOfWelfar IT 1687 1–0
- Malpelo96 IT 1674 0–1
- Fischio IT 1644 0–3
- TSR Framu IT 1638 2–1
- lucw IT 1587 2–4
- Nirvana IT 1578 0–1
- DarkSideOz IT 1565 2–3
- Sniegu IT 1551 2–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →