Mango UwU
3.226° al mondo · 313° in Italia · nel 8% più forte del paese. 49 tornei ufficiali, 87 partite vinte e 50 perse.
- 1684±29Rating · margine ±29
- 1545Campo medio · 11 isc.
- 20%vs top 5% (5–20)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 9 tornei. Il più grande aveva 11 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 46 volte su 49 tornei: il 94% delle volte.
- La sua serie migliore è di 9 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.704 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.645 punti di media, su 8 iscritti.
- Gli mancano 16 punti per entrare fra i primi 250: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.530 e 1.703, su 40 tornei con storico.
Ultimi 40 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | Summoner Skirmish I Vendetta @NeoTokyo x Cinnabar Lab Torino | 19 | 1590 | 3° | 3–2–1 | +14 |
| 26/08/26 | Nexus Night @NeoTokyo Torino | 12 | 1577 | 3° | 3–1 | +13 |
| 29/07/26 | Vendetta Pre-Rift Event @NeoTokyo Torino | 8 | 1623 | 3° | 2–1 | +10 |
| 25/07/26 | Vendetta Pre-Rift Event @NeoTokyo Torino | 7 | 1573 | 1° | 2–0–1 | +11 |
| 24/07/26 | Vendetta Pre-Rift Event @NeoTokyo Torino | 20 | 1473 | 6° | 2–1–1 | +3 |
| 15/07/26 | Nexus Night @NeoTokyo Torino | 5 | 1551 | 5° | 0–2 | -37 |
| 10/07/26 | Win a VENDETTA Box @NeoTokyo x Cinnabar Lab Torino | 7 | 1551 | 3° | 1–1 | -6 |
| 19/06/26 | Nexus Night @NeoTokyo Torino | 6 | 1529 | 1° | 2–0–1 | +16 |
| 17/06/26 | Nexus Night @NeoTokyo Torino | 17 | 1546 | 11° | 1–2 | -23 |
| 12/06/26 | Nexus Night @NeoTokyo Torino | 9 | 1496 | 4° | 2–1 | -8 |
| 10/06/26 | Nexus Night @NeoTokyo Torino | 8 | 1602 | 4° | 2–1 | +4 |
| 05/06/26 | Nexus Night @NeoTokyo Torino | 7 | 1438 | 1° | 2–0 | +15 |
| 03/06/26 | Nexus Night @NeoTokyo Torino | 8 | 1560 | 1° | 3–0 | +31 |
| 30/05/26 | Summoner Skirmish - Win DIANA ON @NeoTokyo x Cinnabar Lab Torino | 29 | 1546 | 22° | 0–2 | -29 |
| 27/05/26 | Nexus Night @NeoTokyo Torino | 9 | 1591 | 6° | 0–2 | -24 |
| 23/05/26 | Open Play & Learn to Play @Damaichi Torino | 6 | 1552 | 6° | 0–0–1 | -9 |
| 22/05/26 | Nexus Night @NeoTokyo Torino | 11 | 1516 | 3° | 3–1 | +10 |
| 20/05/26 | Draft Night @NeoTokyo Torino | 8 | 1610 | 1° | 3–0 | +28 |
| 15/05/26 | Nexus Night @NeoTokyo Torino | 13 | 1545 | 5° | 2–0–2 | +3 |
| 08/05/26 | WIN A BOX @NeoTokyo Torino | 8 | 1645 | 4° | 2–1 | +10 |
| 02/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event @NeoTokyo Torino | 11 | 1570 | 1° | 2–0–1 | +23 |
| 01/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event @NeoTokyo Torino | 13 | 1485 | 4° | 2–1 | +9 |
| 22/04/26 | Draft Night @NeoTokyo Torino | 7 | 1595 | 2° | 2–0–1 | +26 |
| 17/04/26 | Open Play @NeoTokyo Torino | 8 | 1567 | 4° | 2–1 | +8 |
| 10/04/26 | Open Play @NeoTokyo Torino | 7 | 1489 | 3° | 2–1 | +2 |
| 03/04/26 | Nexus Night @NeoTokyo Torino | 9 | 1494 | 2° | 1–1 | -8 |
| 01/04/26 | Nexus Night @NeoTokyo Torino | 4 | 1580 | 1° | 2–1 | +11 |
| 27/03/26 | Nexus Night @NeoTokyo Torino | 11 | 1532 | 4° | 3–1 | +6 |
| 25/03/26 | Draft Night @NeoTokyo Torino | 7 | 1573 | 4° | 1–1 | 0 |
| 20/03/26 | Nexus Night @NeoTokyo Torino | 16 | 1568 | 13° | 1–3 | -38 |
| 13/03/26 | WIN A BOX @NeoTokyo Torino | 11 | 1533 | 5° | 1–2 | -19 |
| 11/03/26 | Draft Night @NeoTokyo Torino | 8 | 1556 | 2° | 2–1 | +8 |
| 07/03/26 | Summoner Skirmish - Marzo @NeoTokyo Torino | 8 | 1589 | 4° | 2–1 | +5 |
| 04/03/26 | Nexus Night @ Neo Tokyo Torino | 4 | 1589 | 1° | 3–0 | +35 |
| 27/02/26 | Nexus Night @ Neo Tokyo Torino | 11 | 1531 | 1° | 2–0–1 | +28 |
| 25/02/26 | Draft Night @ NeoTokyo Torino | 7 | 1486 | 2° | 2–1 | +11 |
| 18/02/26 | Draft Night @ NeoTokyo Torino | 8 | 1554 | 3° | 2–1 | +15 |
| 28/12/25 | SKIRMISH @ FUMETTERIA NEOTOKYO Torino | 12 | 1536 | 6° | 1–2 | -17 |
| 21/12/25 | domenica Evening Nexus Nights - 1v1 Torino | 16 | 1533 | 7° | 2–2 | -11 |
| 19/12/25 | Nexus Night @ NEO TOKYO Torino | 5 | — | 3° | 1–1 | +2 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 8 tornei 44%
- Sotto i 16 41 tornei 61%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- chimenysweeper IT 1832 0–2
- ConteDrago IT 1784 0–1
- Bonemare IT 1770 0–1
- Spugna IT 1769 1–1
- Ryuj IT 1749 0–1
- EltyroMancino IT 1741 2–7
- The Captain IT 1740 2–6
- qtWaifu IT 1702 0–1
- alecare IT 1680 0–1
- ShinyPiplup IT 1658 0–1
- Reykem IT 1654 1–0
- Kratoxop IT 1650 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →