Manster
38.498° al mondo · 14.243° in Stati Uniti · nel 82% più forte del paese. 12 tornei ufficiali, 17 partite vinte e 30 perse.
- 1431±54Rating · margine ±54
- 1556Campo medio · 672 isc.
- 0%vs top 5% (0–6)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 12 tornei: il 25% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.519 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 1.517 iscritti.
- Gli mancano 146 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.427 e 1.480, su 12 tornei con storico.
Ultimi 12 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 1525° | 1–4 | -22 |
| 20/06/26 | Super Nexus Night - RQ Hartford Friday 8pm Hartford | 991 | 1541 | 476° | 2–2 | +11 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 1281° | 1–3 | -17 |
| 10/03/26 | Summoner Skirmish (March) at House Maranto Games Santa Fe | 15 | 1515 | 8° | 1–2 | -4 |
| 01/03/26 | Full Box Sealed - RQ Las Vegas 1pm Sunday Las Vegas | 106 | 1562 | 60° | 1–3–1 | -14 |
| 28/02/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas | 457 | 1573 | 220° | 3–4 | +11 |
| 28/02/26 | Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas | 972 | 1553 | 408° | 2–2 | +6 |
| 11/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event at House Maranto Games Santa Fe | 24 | 1509 | 9° | 1–0–3 | +33 |
| 03/12/25 | Summoner Skirmish (December) at House Maranto Games Santa Fe | 16 | 1556 | 14° | 0–3 | -53 |
| 26/11/25 | Riftbound: Nexus Nights at House Maranto Games Santa Fe | 16 | — | 7° | 2–2 | +10 |
| 07/11/25 | Atomic Gaming Riftbound Locals Missouri City | 21 | — | 7° | 2–2 | +7 |
| 01/11/25 | Origin Release event Pearland | 48 | — | 23° | 1–3–1 | -37 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 4 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 6 tornei 34%
- Da 16 a 99 5 tornei 30%
- Sotto i 16 1 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Ghostly US 1783 0–1
- CaptDewgong US 1781 0–1
- frog1 CA 1754 0–1
- Ju5tinQ US 1753 0–1
- Strudel US 1747 0–1
- LunarRabbit US 1704 0–1
- Rags US 1688 0–1
- cowarde US 1674 0–1
- Sh4kezilla US 1660 0–1
- DatBoiTommy US 1647 0–1
- Matutol US 1629 1–1
- Bahn US 1616 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →