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Marshmallow God

4.561° al mondo · 33° in Portogallo · nel 9% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 29 partite vinte e 14 perse.

  • 1661±51Rating · margine ±51
  • 1540Campo medio · 22 isc.
  • 67%vs top 5% (2–1)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 3 tornei. Il più grande aveva 25 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 9 volte su 13 tornei: il 69% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.571 punti di media, su 17 iscritti.
  • Gli mancano 16 punti per entrare fra i primi 25: Portogallo.

Come si è mosso il rating

Fra 1.505 e 1.661, su 13 tornei con storico.

Ultimi 13 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Competitive Constructed - Tuesday R. Prof. Dr. João Batista Machado 25 1529 2–0 +23
25/08/26 Competitive Constructed - Tuesday R. Prof. Dr. João Batista Machado 17 1571 3–0 +37
13/08/26 Conflux Weekly Thursday Lisboa 17 1550 2–1 +4
06/08/26 Conflux Weekly Thursday Lisboa 14 1534 2–1 +5
31/03/26 Riftbound Nexus Night R. Prof. Dr. João Batista Machado 21 1551 2–1 +14
28/03/26 Saturday Summoner Skirmish - March Lisboa 16 1557 11° 1–3 -32
26/03/26 Thursday Night Conflux Lisboa 13 1518 4–0 +43
10/03/26 Competitive Constructed - Tuesday R. Prof. Dr. João Batista Machado 14 1542 2–1 +7
08/03/26 Summoner Skirmish - March - Templars Arena Lisboa R. Prof. Dr. João Batista Machado 34 1552 22° 2–3–1 -39
03/03/26 Competitive Constructed - Tuesday R. Prof. Dr. João Batista Machado 13 1545 3–0 +50
11/02/26 Spiritforged Pre-Rift Amadora 22 1496 3–1 +44
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event #2 - Templars Arena Lisboa R. Prof. Dr. João Batista Machado 62 1527 21° 1–1–1 -3
22/11/25 Nexus Nights Lisboa 22 1542 12° 2–2–1 +8

Forma e tenuta

Serie aperta: 7 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 9 tornei 55%
  • Sotto i 16 4 tornei 85%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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