Mast0Ruler
34.921° al mondo · 12.921° in Stati Uniti · nel 75% più forte del paese. 20 tornei ufficiali, 29 partite vinte e 50 perse.
- 1454±39Rating · margine ±39
- 1527Campo medio · 23 isc.
- 14%vs top 5% (1–6)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 8 volte su 20 tornei: il 40% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.501 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.573 punti di media, su 18 iscritti.
- Gli mancano 123 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.362 e 1.459, su 20 tornei con storico.
Ultimi 20 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 02/09/26 | Tuesday Box Jellyz Hawaii Weekly Constructed Aiea | 16 | 1495 | 6° | 2–1 | +11 |
| 01/09/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Honolulu | 18 | 1473 | 6° | 2–1 | +13 |
| 30/08/26 | Aloha Card Shop - Vendetta Summoner Skirmish I Honolulu | 26 | 1570 | 25° | 0–3 | -29 |
| 27/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Honolulu | 21 | 1533 | 7° | 3–2 | +29 |
| 26/08/26 | Tuesday Box Jellyz Hawaii Weekly Constructed Aiea | 19 | 1490 | 6° | 2–1 | +20 |
| 25/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Honolulu | 16 | 1479 | 4° | 2–1 | +25 |
| 22/08/26 | Saturday Morning Vendetta Summoner Skirmish I Honolulu | 42 | 1535 | 21° | 2–3 | +13 |
| 22/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Kapolei | 14 | 1472 | 11° | 0–4 | -40 |
| 20/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Honolulu | 26 | 1542 | 23° | 1–4 | -29 |
| 19/08/26 | Tuesday Box Jellyz Hawaii Weekly Constructed Aiea | 16 | 1498 | 8° | 2–2 | +7 |
| 18/08/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Honolulu | 16 | 1494 | 5° | 2–1 | +25 |
| 15/08/26 | NN - Ven Bo3 8/15 Honolulu | 26 | 1551 | 26° | 0–5 | -48 |
| 15/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Kapolei | 17 | 1561 | 3° | 3–1 | +48 |
| 08/08/26 | Nexus Night - 8/8 VEN Honolulu | 30 | 1556 | 23° | 1–3 | -3 |
| 08/08/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Kapolei | 18 | 1573 | 9° | 2–2 | +32 |
| 04/04/26 | Nexus Night - 4/4 Honolulu | 21 | 1565 | 15° | 2–3 | +18 |
| 28/03/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - March Honolulu | 29 | 1555 | 23° | 0–3–1 | -28 |
| 22/03/26 | Sunday Summoner Skirmish - March Honolulu | 28 | 1531 | 25° | 1–3 | -23 |
| 07/03/26 | Nexus Night Lunar Event Honolulu | 24 | 1541 | 18° | 1–3 | -24 |
| 28/02/26 | Nexus Night (Feb 28th) Honolulu | 32 | 1524 | 27° | 1–4 | -63 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 19 tornei 38%
- Sotto i 16 1 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- ISenpai US 1791 1–0
- Sly US 1754 0–4
- junglekingdom US 1741 0–1
- Wishful US 1714 0–1
- OathXP US 1698 0–2
- BananaSawce US 1695 0–1
- iReikan US 1662 0–3
- tichu609 US 1645 0–1
- TSK Shiki US 1645 0–3
- CinnaBunny US 1627 1–0
- Honulolo US 1606 0–1
- Menatras US 1604 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →