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MatBo715

34.921° al mondo · 2.824° in Italia · nel 68% più forte del paese. 20 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 37 perse.

  • 1454±41Rating · margine ±41
  • 1523Campo medio · 27 isc.
  • 14%vs top 5% (1–6)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 8 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 7 volte su 20 tornei: il 35% delle volte.
  • Il suo massimo storico è 1.545 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.576 punti di media, su 249 iscritti.
  • Gli mancano 23 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.454 e 1.519, su 20 tornei con storico.

Ultimi 20 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
30/08/26 Hanami Lab Vendetta Summoner Skirmish I Bologna 14 1559 14° 0–4 -37
25/07/26 Hanami Lab Vendetta Pre-Rift Event Bologna 8 1523 1–2 -15
21/07/26 Hanami Lab Nexus Nights - 1v1 Bologna 8 1453 2–1 +16
23/06/26 Hanami Lab - National Cup 2026 - Prima Tappa Bologna 18 1559 2–2–1 +17
26/05/26 HANAMI LAB Nexus Nights - 1v1 Bologna 23 1561 16° 1–2–2 0
19/05/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Bologna 15 1529 13° 1–2–1 -3
16/05/26 Saturday Evening Riftbound Open Play Bologna 11 1505 0–0–1 +4
05/05/26 Hanami Lab Unleashed Pre-Rift Event Bologna 23 1519 14° 1–2–2 -9
03/05/26 Hanami Lab Unleashed Pre-Rift Event Bologna 6 1513 1–2 +1
03/04/26 Friday Night Riftbound Open Play Bologna 5 1448 0–0–1 +1
24/03/26 Hanami Lab Nexus Nights - 1v1 Bologna 13 1519 0–2–1 -28
17/03/26 Hanami Lab Nexus Nights - 1v1 Bologna 16 1523 10° 1–2–1 -9
14/03/26 NOXUS LEAGUE 2 Catania 249 1576 164° 2–3 0
10/03/26 Hanami Lab Nexus Nights - 1v1 Bologna 15 1524 2–2 +2
08/03/26 Hanami Lab Summoner Skirmish - March Bologna 29 1526 16° 2–3 -5
03/03/26 Hanami Lab Nexus Nights - 1v1 Bologna 10 1496 2–1 +21
24/02/26 Hanami Lab Nexus Nights - 1v1 Bologna 15 1525 12° 1–2–1 -5
17/02/26 Hanami Lab Nexus Nights - 1v1 Bologna 19 1531 12° 2–1 +26
10/02/26 Hanami Lab Spiritforged Pre-Rift Event Bologna 24 1540 15° 1–2–3 -12
23/12/25 martedì Evening Nexus Nights - 1v1 Bologna 14 1525 1–2–1 -11

Forma e tenuta

Serie aperta: 5 sconfitte di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 40%
  • Da 16 a 99 7 tornei 30%
  • Sotto i 16 12 tornei 30%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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