idontknowayy
13.527° al mondo · 731° in Australia · nel 27% più forte del paese. 13 tornei ufficiali, 26 partite vinte e 24 perse.
- 1577±51Rating · margine ±51
- 1562Campo medio · 139 isc.
- 33%vs top 5% (4–8)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 5 volte su 13 tornei: il 38% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.633 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.604 punti di media, su 26 iscritti.
- Gli mancano 36 punti per entrare fra i primi 500: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.546 e 1.631, su 13 tornei con storico.
Ultimi 13 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 05/08/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 shop 2/48 Bloomfield St | 13 | 1572 | 8° | 1–2 | -10 |
| 16/05/26 | Riftbound Regional Qualifier - Sydney Grand Parade | 1.405 | 1565 | 277° | 4–3 | +27 |
| 08/03/26 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - March Macgregor | 26 | 1604 | 17° | 2–2 | +7 |
| 07/03/26 | GGs 2K Cash Event 363 Gympie Rd | 49 | 1582 | 22° | 2–3 | -8 |
| 22/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Macgregor | 22 | 1554 | 14° | 0–2 | -32 |
| 15/02/26 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Macgregor | 28 | 1553 | 16° | 2–2 | -16 |
| 09/02/26 | Monday Evening Riftbound Open Play Macgregor | 43 | 1546 | 35° | 0–1 | -11 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Macgregor | 61 | 1542 | 53° | 0–1–1 | -11 |
| 27/12/25 | Win a Box Showdown 363 Gympie Rd | 48 | 1544 | 4° | 4–1 | +50 |
| 14/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Macgregor | 20 | 1572 | 10° | 2–2 | -9 |
| 07/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Macgregor | 26 | 1548 | 7° | 3–1 | +29 |
| 30/11/25 | Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Macgregor | 34 | 1559 | 7° | 3–3 | +15 |
| 16/11/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Macgregor | 35 | 1562 | 7° | 3–1 | +46 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 57%
- Da 16 a 99 11 tornei 51%
- Sotto i 16 1 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- AbyssTCG Micah AU 1964 0–1
- SD LovelySnOw AU 1871 0–1
- AbyssTCG W1LTI AU 1751 1–4
- SWAGALISK US 1743 1–0
- Baby Squirrel AU 1732 0–1
- AbyssTCG Costa AU 1724 1–0
- Hamdor AU 1722 1–0
- Fairytale AU 1711 0–1
- SGF Nagian AU 1693 0–1
- shmaz AU 1680 0–1
- Rain AU 1679 1–0
- Philpsy AU 1677 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →