Baby Squirrel
1.365° al mondo · 78° in Australia · nel 3% più forte del paese. 22 tornei ufficiali, 74 partite vinte e 19 perse.
- 1732±50Rating · margine ±50
- 1550Campo medio · 29 isc.
- 57%vs top 5% (8–6)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 6 tornei. Il più grande aveva 48 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 17 volte su 22 tornei: il 77% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.803 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.598 punti di media, su 24 iscritti.
- Gli mancano 25 punti per entrare fra i primi 50: Australia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.579 e 1.791, su 22 tornei con storico.
Ultimi 22 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 05/03/26 | CTC Weekly Nexus Night Sumner | 21 | 1541 | 2° | 2–0 | +16 |
| 18/02/26 | Wednesday Evening Nexus Night @ Mint Kedron | 41 | 1554 | 10° | 2–1 | -7 |
| 21/01/26 | Wednesday Evening Nexus Night @ Mint Kedron | 19 | 1527 | 19° | 0–3 | -61 |
| 29/12/25 | Riftbound Nexus Nights @ Vault Games Clayfield - 29/12/25 Clayfield | 25 | 1574 | 7° | 2–1 | -7 |
| 27/12/25 | Win a Box Showdown 363 Gympie Rd | 48 | 1544 | 1° | 5–0 | +24 |
| 22/12/25 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 250 S Station Rd | 18 | 1508 | 17° | 0–1 | -21 |
| 20/12/25 | Riftbound December Summoner Skirmish @ Vault Games Clayfield Clayfield | 26 | 1565 | 1° | 7–1 | +27 |
| 13/12/25 | Riftbound DEC Summoner Skirmish @ Vault Games Brisbane City Brisbane City | 30 | 1565 | 3° | 5–2 | -9 |
| 11/12/25 | CTC Nexus Night Sumner | 16 | 1529 | 1° | 3–0–1 | +7 |
| 10/12/25 | Wednesday Evening Nexus Night @ Mint Kedron | 30 | 1550 | 1° | 3–0–2 | +9 |
| 09/12/25 | Raptor Games - Summoner Skirmish - December 2/105 Bay Terrace | 25 | 1582 | 2° | 5–2 | 0 |
| 07/12/25 | CTC Games Summoner Skirmish - November Sumner | 33 | 1520 | 2° | 6–2 | 0 |
| 06/12/25 | Mint Summoner Skirmish - December 8/359 Gympie Rd | 24 | 1598 | 1° | 8–0 | +75 |
| 04/12/25 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 363 Gympie Rd | 27 | 1528 | 8° | 2–1–2 | -17 |
| 03/12/25 | Wednesday Evening Nexus Night @ Mint Kedron | 44 | 1565 | 3° | 3–0–3 | +22 |
| 29/11/25 | Saturday Evening Summoner Skirmish @ Irresistible Force Tanah Merah | 31 | 1542 | 7° | 3–3 | -21 |
| 28/11/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 363 Gympie Rd | 31 | 1522 | 2° | 3–0–2 | +14 |
| 27/11/25 | CTC Nexus Night Sumner | 14 | 1559 | 1° | 4–0 | +48 |
| 26/11/25 | Wednesday Night Nexus @ Mint Kedron | 39 | 1564 | 11° | 2–1–3 | -10 |
| 20/11/25 | Riftbound Locals 363 Gympie Rd | 36 | — | 2° | 3–0 | +43 |
| 19/11/25 | Wednesday Evening Nexus Night @ Mint Kedron | 39 | 1577 | 12° | 2–1 | +21 |
| 15/11/25 | CTC Games Win-a-Box Sumner | 25 | 1532 | 2° | 4–0–1 | +79 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 21 tornei 68%
- Sotto i 16 1 tornei 100%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- AbyssTCG Micah AU 1964 0–1
- Jerri AU 1803 0–1
- Uncle Iroh AU 1802 2–1
- TSS SaintAuz AU 1767 0–1
- AbyssTCG W1LTI AU 1751 2–0
- Kraur AU 1730 1–0
- AbyssTCG Costa AU 1724 1–1
- Solaris 7 AU 1714 1–0
- tonybruuuh AU 1705 1–1
- TomFrozen AU 1688 0–1
- shmaz AU 1680 1–0
- LUCA9712 AU 1672 1–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →