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MaxDAdutchman

18.493° al mondo · 1.005° in Australia · nel 37% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 23 perse.

  • 1545±61Rating · margine ±61
  • 1525Campo medio · 20 isc.
  • 0%vs top 5% (0–4)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 8 volte su 14 tornei: il 57% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 6 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.566 punti di media, su 24 iscritti.
  • Gli mancano 1 punti per entrare fra i primi 1.000: Australia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.425 e 1.545, su 14 tornei con storico.

Ultimi 14 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/03/26 Riftbound - Weekly Locals (Nexus Nights) & 10th Anniversary Celebration - Malvern 50 Glenferrie Rd 28 1528 3–1 +17
23/03/26 Monday Evening Summoner Skirmish - March Bentleigh 24 1566 3–2–1 +12
22/03/26 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 50 Glenferrie Rd 14 1562 11° 1–3 -18
02/03/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Bentleigh 16 1512 2–1 +15
16/02/26 Monday Nexus - Night Bentleigh 13 1535 3–0 +48
09/02/26 Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Bentleigh 33 1523 20° 1–2 +1
02/02/26 Monday Night Nexus Nights - 1v1 Bentleigh 14 1504 2–1 +12
12/01/26 Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Bentleigh 24 1504 12° 2–2 +16
28/12/25 Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 50 Glenferrie Rd 14 1497 2–2 +17
22/12/25 GGF - Monday Nexus Night (22/12) 27-29 Keys St 24 1525 17° 1–2 -6
17/12/25 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Bentleigh 19 1533 17° 0–3 -50
10/12/25 Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Bentleigh 19 1537 2–1 +25
07/12/25 Riftbound - Weekly Locals (Nexus Night) 50 Glenferrie Rd 20 1501 18° 1–3 -44
08/11/25 Gameology Clayton Riftbound: Origins - Release Event Clayton South 20 0–0–1 0

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 vittoria.

  • Da 16 a 99 10 tornei 44%
  • Sotto i 16 4 tornei 57%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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