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21.344° al mondo · 1.695° in Italia · nel 41% più forte del paese. 8 tornei ufficiali, 9 partite vinte e 11 perse.
- 1529±78Rating · margine ±78
- 1539Campo medio · 10 isc.
- 8%vs top 5% (1–12)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 8 volte su 8 tornei: il 100% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.547 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 57 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.451 e 1.529, su 8 tornei con storico.
Ultimi 8 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 20/03/26 | Nexus Night - Mirmex Store Bergamo | 10 | 1536 | 5° | 2–1 | +13 |
| 06/03/26 | Nexus Night - Mirmex Store Bergamo | 8 | 1531 | 2° | 2–0–1 | +39 |
| 27/02/26 | Nexus Night - Mirmex Store Bergamo | 7 | 1564 | 6° | 1–2 | -9 |
| 18/02/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Bergamo | 4 | 1562 | 4° | 0–2–1 | -27 |
| 13/02/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Bergamo | 3 | — | 2° | 1–1 | +11 |
| 10/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Bergamo | 16 | 1547 | 6° | 2–2 | +19 |
| 06/02/26 | venerdì Evening Spiritforged Pre-Rift Event Bergamo | 13 | 1496 | 7° | 1–0–3 | +32 |
| 04/02/26 | Wednesday Evening Nexus Nights - 1v1 Bergamo | 4 | — | 4° | 0–3 | -49 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Da 16 a 99 1 tornei 50%
- Sotto i 16 7 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- DLX IT 1844 0–5
- LoryRocker8 IT 1753 0–1
- WASD IT 1718 1–3
- ShyLove IT 1712 0–2
- RuneBreaker IT 1709 0–1
- Wild Weed IT 1583 2–1
- mathiasb15 IT 1583 1–0
- SexyDayoCupcako IT 1514 1–0
- Xeriann IT 1493 1–0
- LorenzoZalo IT 1477 0–1
- Idolfitl IT 1454 1–0
- Edop1234 IT 1429 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →