MCRN DM
43.039° al mondo · 15.905° in Stati Uniti · nel 92% più forte del paese. 3 tornei ufficiali, 2 partite vinte e 9 perse.
- 1392±106Rating · margine ±106
- 1511Campo medio · 16 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.529 punti di media, su 12 iscritti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.382 e 1.433, su 3 tornei con storico.
Ultimi 3 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 04/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 (Copy) Spring | 19 | 1500 | 13° | 2–3 | +10 |
| 02/04/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 (Copy) Spring | 18 | 1504 | 17° | 0–3 | -51 |
| 31/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Spring | 12 | 1529 | 12° | 0–3 | -67 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 2 tornei 25%
- Sotto i 16 1 tornei 0%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CluckOrBeClucked US 1569 0–3
- CuervoCousin US 1528 0–1
- ghostpuff US 1526 0–1
- LuggsLugi US 1496 1–0
- KaruiSupport US 1460 0–1
- fropdrop US 1455 0–1
- Allstar18402 US 1439 0–1
- Viola Lion US 1414 0–1
- AlwaysAncient US 1322 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →