MdG01
40.721° al mondo · 3.361° in Italia · nel 81% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 4 partite vinte e 15 perse.
- 1414±82Rating · margine ±82
- 1573Campo medio · 14 isc.
- 20%vs top 5% (1–4)
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 3 volte su 6 tornei: il 50% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.500 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.585 punti di media, su 12 iscritti.
- Gli mancano 63 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.401 e 1.481, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13/03/26 | Friday Night Nexus Nights - 1v1 Corciano | 12 | 1585 | 9° | 1–3 | +2 |
| 26/02/26 | Nexus Night Local Event Perugia | 10 | 1580 | 7° | 1–3 | 0 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event #2 Perugia | 15 | 1577 | 8° | 1–2–1 | +11 |
| 21/11/25 | Friday Nexus Night - Nov. 21 Corciano | 17 | 1551 | 13° | 1–3 | -25 |
| 13/11/25 | giovedì Night Nexus Nights - 1v1 Perugia | 19 | — | 12° | 0–3 | -55 |
| 05/11/25 | Mercoledì Early Night Release Event Corciano | 8 | — | 6° | 0–1–2 | -19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 2 tornei 14%
- Sotto i 16 4 tornei 20%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- lolloashe IT 1856 0–1
- Halo IT 1820 0–1
- darkchri99 IT 1818 0–1
- misseri90 IT 1707 1–1
- Shaman Filo IT 1683 0–1
- Dharma IT 1667 0–1
- Pirandello4 IT 1650 0–2
- Jiangoldiff IT 1617 0–2
- GiammyAsr IT 1603 1–0
- Mordaken IT 1601 0–1
- Ixionn17 IT 1588 0–1
- heartCR3W IT 1566 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →