Meegs
27.721° al mondo · 10.209° in Stati Uniti · nel 59% più forte del paese. 28 tornei ufficiali, 41 partite vinte e 37 perse.
- 1495±38Rating · margine ±38
- 1498Campo medio · 18 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 28 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 14 volte su 28 tornei: il 50% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.555 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.597 punti di media, su 15 iscritti.
- Gli mancano 82 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.474 e 1.538, su 28 tornei con storico.
Ultimi 28 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30/08/26 | Summoner Skirmish at WELLS TICKET COMES WITH FOOD AND DRINK TICKET Orange Park | 15 | 1597 | 9° | 1–2–1 | -6 |
| 13/08/26 | date Orange Park | 12 | 1552 | 6° | 1–1–1 | -2 |
| 29/03/26 | Gamers Empyean Riftbound Nexus Night Orange Park | 17 | 1481 | 12° | 2–2 | -10 |
| 27/03/26 | riftbound open play Orange Park | 14 | 1480 | 14° | 0–0–1 | +3 |
| 14/03/26 | Riftbound Open Play Orange Park | 15 | 1488 | 15° | 0–0–1 | -1 |
| 11/03/26 | Coliseum of Comics Roosevelt Riftbound Summoner Skirmish - March Jacksonville | 14 | 1538 | 11° | 1–3 | -26 |
| 07/03/26 | Riftbound Summoner Skirmish Orange Park | 13 | 1530 | 8° | 2–2 | +5 |
| 01/03/26 | multiplayer nexus night- no table fee all player receive nexus packs, and 5 dollars in arcade credits Orange Park | 18 | 1488 | 12° | 0–0–1 | -1 |
| 28/02/26 | Nexus Night Open Play Orange Park | 17 | 1489 | 8° | 2–1 | +6 |
| 22/02/26 | multiplayer nexus night- no table fee all player receive nexus packs, and 5 dollars in arcade credits (Copy) Orange Park | 22 | 1508 | 7° | 0–0–1 | -1 |
| 21/02/26 | Nexus Night Open Play Orange Park | 13 | 1484 | 7° | 2–1 | +8 |
| 15/02/26 | multiplayer nexus night- no table fee all player receive nexus packs, and 5 dollars in arcade credits Orange Park | 15 | 1529 | 7° | 0–0–1 | -1 |
| 14/02/26 | Nexus Night Open Play Orange Park | 13 | 1484 | 5° | 2–1 | +7 |
| 13/02/26 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Jacksonville | 15 | 1502 | 13° | 1–2 | -24 |
| 12/02/26 | Coliseum of Comics Oakleaf Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Jacksonville | 28 | 1509 | 7° | 2–1 | +8 |
| 10/02/26 | Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Jacksonville | 27 | 1521 | 14° | 2–2 | +4 |
| 08/02/26 | Gamers Empyrean Spiritforged Pre-Rift Event Orange Park | 28 | 1528 | 1° | 3–0–1 | +38 |
| 07/02/26 | Riftbound Orange Park | 16 | 1475 | 6° | 2–1 | +14 |
| 06/02/26 | Coliseum of Comics Arlington Riftbound Spiritforged Pre-Rift Event Jacksonville | 32 | 1489 | 16° | 1–2 | -9 |
| 31/01/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights Orange Park | 20 | 1480 | 9° | 2–2 | -2 |
| 22/01/26 | Oakleaf Nexus Night Jacksonville | 17 | 1470 | 11° | 1–2 | -17 |
| 21/01/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Jacksonville | 14 | 1455 | 8° | 2–2 | -5 |
| 17/01/26 | Variant Vault Orange Park | 16 | 1457 | 13° | 1–2 | -31 |
| 10/01/26 | Saturday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Orange Park | 13 | 1454 | 4° | 3–1 | +34 |
| 08/01/26 | Coliseum of Comics Oakleaf Riftbound Summoner Skirmish - January Jacksonville | 15 | 1478 | 6° | 2–1 | +15 |
| 04/01/26 | Gamers Empyrean Nexus Nights - 1v1 Orange Park | 16 | 1490 | 10° | 2–2 | +3 |
| 06/12/25 | Saturday Evening Summoner Skirmish - December Jacksonville | 13 | — | 3° | 3–2 | +12 |
| 04/12/25 | Coliseum of Comics Oakleaf Riftbound Summoner Skirmish - December Jacksonville | 19 | — | 10° | 1–2 | -26 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 14 tornei 49%
- Sotto i 16 14 tornei 47%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Brinster US 1721 0–1
- i can fix her US 1684 3–5
- BBTCG Teddyy US 1654 0–4
- Bobbywhiskey84 US 1642 1–0
- BBTCG Jessee US 1632 2–7
- BBTCG Daniel US 1627 1–3
- Aveac US 1622 1–1
- Fynal US 1621 0–2
- FG HaZed US 1572 0–1
- Monke US 1568 2–3
- Shwaazi US 1551 1–1
- shmebuloch US 1540 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →