MeerkoG
6.130° al mondo · 385° in Germania · nel 14% più forte del paese. 6 tornei ufficiali, 21 partite vinte e 9 perse.
- 1641±72Rating · margine ±72
- 1559Campo medio · 652 isc.
- 0%vs top 5% (0–1)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 4 volte su 6 tornei: il 67% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.674 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.612 punti di media, su 855 iscritti.
- Gli mancano 31 punti per entrare fra i primi 250: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.542 e 1.652, su 6 tornei con storico.
Ultimi 6 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 21/02/26 | Riftbound Regional Qualifier - Bologna Bologna | 1.719 | 1590 | 635° | 3–3 | -6 |
| 20/02/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Bologna Bologna | 855 | 1612 | 350° | 3–3 | -5 |
| 13/02/26 | BFCG Nexus Nights - 1v1 Einödstraße 2 | 16 | 1517 | 3° | 3–1 | +2 |
| 07/02/26 | BFCG Spiritforged Pre-Rift Event Einödstraße 2 | 17 | 1517 | 2° | 3–1–1 | +8 |
| 06/12/25 | BFCG Summoner Skirmish Dec 25 Einödstraße 2 | 16 | — | 1° | 6–0 | +100 |
| 07/11/25 | BFCG Riftbound Release Event Einödstraße 2 | 19 | — | 3° | 3–1–1 | +42 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 2 tornei 50%
- Da 16 a 99 4 tornei 75%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SentoukiRaye GB 1775 0–1
- CC Prymor DE 1699 0–1
- SHAM Niklas SE 1668 0–1
- TinyGuy PL 1655 0–1
- Ayarth FR 1655 1–0
- cnv DE 1653 2–1
- Ollypwet HU 1643 0–1
- White Warlock NL 1635 1–0
- Mystischer004 AT 1619 0–1
- KeinHirn DE 1614 1–0
- Hydrar DE 1605 1–1
- Qwyxcqt DE 1578 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →