Melkor177
12.530° al mondo · 1.027° in Italia · nel 25% più forte del paese. 37 tornei ufficiali, 39 partite vinte e 61 perse.
- 1584±34Rating · margine ±34
- 1552Campo medio · 12 isc.
- 18%vs top 5% (3–14)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 13 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 25 volte su 37 tornei: il 68% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.604 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.609 punti di media, su 8 iscritti.
- Gli mancano 2 punti per entrare fra i primi 1.000: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.397 e 1.598, su 37 tornei con storico.
Ultimi 37 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26/08/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 8 | 1550 | 6° | 1–2 | -14 |
| 29/07/26 | * Vendetta * Pre-Rift Event @Orionfumetti Rimini | 12 | 1544 | 4° | 1–1 | +4 |
| 25/07/26 | * Vendetta * Pre-Rift Event @Orionfumetti Rimini | 13 | 1581 | 1° | 3–0 | +48 |
| 24/07/26 | * Vendetta * Pre-Rift Event @Orionfumetti Rimini | 20 | 1558 | 11° | 1–2 | -8 |
| 01/07/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 7 | 1576 | 3° | 2–1 | +14 |
| 20/06/26 | Summoner Skirmish - June @Orionfumetti Rimini | 12 | 1570 | 6° | 2–2 | +13 |
| 10/06/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 9 | 1557 | 5° | 2–1 | +16 |
| 03/06/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 16 | 1553 | 14° | 1–2 | -12 |
| 23/05/26 | @Orionfumetti - Riftbound Rimini | 13 | 1539 | 4° | 2–1 | +21 |
| 13/05/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 11 | 1535 | 10° | 1–2 | -8 |
| 06/05/26 | UNLEASHED * PRE-RIFT * @Orionfumetti Rimini | 10 | 1510 | 3° | 2–1 | +21 |
| 04/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event Riccione | 5 | 1586 | 3° | 0–1–1 | 0 |
| 02/05/26 | UNLEASHED * PRE-RIFT * @Orionfumetti Rimini | 15 | 1549 | 4° | 2–1 | +28 |
| 22/04/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 12 | 1523 | 4° | 2–1 | +24 |
| 15/04/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 10 | 1524 | 5° | 2–1 | +24 |
| 08/04/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 9 | 1532 | 8° | 1–2 | +4 |
| 01/04/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 13 | 1506 | 12° | 0–2 | -17 |
| 28/03/26 | lunedì Morning Summoner Skirmish - March Riccione | 8 | 1609 | 5° | 0–0–3 | +23 |
| 25/03/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 12 | 1537 | 9° | 1–2 | -4 |
| 20/03/26 | Origins Win a Box! - Oblio Bellaria Igea marina | 25 | 1564 | 21° | 0–3–1 | -19 |
| 18/03/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 13 | 1570 | 9° | 1–2 | +4 |
| 14/03/26 | Riftbound @Orionfumetti Rimini | 5 | 1556 | 5° | 0–2 | -17 |
| 11/03/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 9 | 1584 | 9° | 0–3 | -26 |
| 09/03/26 | Monday Evening Nexus Nights - 1v1 Cerasolo | 8 | 1596 | 6° | 1–2 | +2 |
| 04/03/26 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 12 | 1567 | 7° | 1–2 | -7 |
| 09/02/26 | lunedì Evening Spiritforged Pre-Rift Event Riccione | 15 | 1546 | 7° | 1–1–3 | +23 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event @Orionfumetti Rimini | 30 | 1550 | 9° | 2–1–1 | +22 |
| 06/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event @Orionfumetti Rimini | 16 | 1535 | 9° | 0–2–1 | -11 |
| 04/02/26 | Nexus Nights @Orionfumetti Rimini | 11 | 1532 | 5° | 2–1 | +20 |
| 28/01/26 | Nexus Nights @Orionfumetti Rimini | 9 | 1541 | 8° | 1–2 | +2 |
| 21/01/26 | Nexus Nights @Orionfumetti - Spiritforged Rimini | 8 | 1575 | 6° | 1–2 | +5 |
| 23/12/25 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 20 | 1537 | 12° | 1–2 | -4 |
| 13/12/25 | Riftbound @Orionfumetti Rimini | 8 | 1512 | 5° | 1–2 | +10 |
| 10/12/25 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 10 | 1551 | 6° | 1–2 | +6 |
| 03/12/25 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 7 | 1566 | 7° | 0–2 | -25 |
| 02/12/25 | Nexus Nights - Oblio Bellaria Igea marina | 23 | 1530 | 23° | 0–3–1 | -45 |
| 26/11/25 | Nexus Night @Orionfumetti Rimini | 7 | 1581 | 6° | 0–2 | -33 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 sconfitte di fila.
- Da 16 a 99 7 tornei 21%
- Sotto i 16 30 tornei 39%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Hisoka IT 1822 0–2
- fr3nk IT 1816 1–0
- flamingo IT 1762 1–4
- brusketta IT 1730 0–1
- GrinzosiOrazio IT 1709 1–7
- GrinzosiOrazio IT 1687 0–2
- Unlucky Hamtaro IT 1664 0–1
- fulpanz IT 1664 4–9
- Bandido IT 1652 5–8
- Dragapulta IT 1640 0–1
- Grendizer IT 1637 2–10
- NicholasScotti IT 1625 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →