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MERKoPAZZ

38.190° al mondo · 3.119° in Italia · nel 75% più forte del paese. 23 tornei ufficiali, 23 partite vinte e 39 perse.

  • 1433±42Rating · margine ±42
  • 1476Campo medio · 15 isc.
  • 8%vs top 5% (1–11)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 10 volte su 23 tornei: il 43% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.500 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.585 punti di media, su 22 iscritti.
  • Gli mancano 44 punti per entrare fra i primi 2.500: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.355 e 1.470, su 23 tornei con storico.

Ultimi 23 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Nexus Nights Cantù 18 1472 16° 0–2–1 -19
26/08/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Saronno 22 1551 20° 0–3 -18
18/08/26 Nexus Nights Cantù 11 1469 2–0–1 +28
04/08/26 Nexus Nights Cantù 12 1443 0–2 -20
28/07/26 Nexus Nights Cantù 11 1466 2–1 +8
26/07/26 Sunday Afternoon Vendetta Pre-Rift Event Bovisio Masciago 10 1483 3–0–1 +49
25/07/26 Vendetta Pre-Rift Event Cantù 16 1486 14° 0–2–1 -24
24/07/26 Vendetta Pre-Rift Event Cantù 20 1452 1–1–1 +1
21/07/26 Nexus Nights Cantù 10 1441 1–2 -14
18/07/26 Summoner Skirmish - July Cantù 11 1521 3–2 +32
15/07/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Saronno 19 1571 19° 0–3 -27
14/07/26 Nexus Nights Cantù 12 1441 2–1 +11
08/07/26 Wednesday Night Nexus Nights - 1v1 Saronno 22 1585 15° 1–2 +11
07/07/26 Nexus Nights Cantù 12 1444 10° 0–1–2 +1
30/06/26 Nexus Nights Cantù 16 1448 2–1 +16
23/06/26 Nexus Nights Cantù 17 1459 17° 0–3 -26
16/06/26 Nexus Nights Cantù 17 1458 10° 1–2 +4
09/06/26 Nexus Nights Cantù 15 1445 3–0 +63
06/06/26 Summoner Skirmish - June Cantù 19 1463 14° 1–2–1 +2
02/06/26 Nexus Nights Cantù 12 1462 1–2 -3
26/05/26 Nexus Nights Cantù 13 1472 12° 0–2 -35
19/05/26 Nexus Nights Cantù 15 1465 15° 0–2–1 -31
01/05/26 Unleashed Pre-Rift Event Cantù 19 1446 18° 0–3 -76

Forma e tenuta

Serie aperta: 6 sconfitte di fila.

  • Da 16 a 99 11 tornei 18%
  • Sotto i 16 12 tornei 46%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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