MFkatbug
4.226° al mondo · 1.493° in Stati Uniti · nel 9% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 24 partite vinte e 15 perse.
- 1666±55Rating · margine ±55
- 1587Campo medio · 637 isc.
- 14%vs top 5% (1–6)
Cosa ha fatto finora
- Il suo massimo storico è 1.676 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.614 punti di media, su 30 iscritti.
- Gli mancano 24 punti per entrare fra i primi 1.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.499 e 1.666, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29/08/26 | 08/29 - Vendetta August Summoner Skirmish - Game Grid Lehi Lehi | 30 | 1614 | 12° | 3–2 | +9 |
| 21/06/26 | Regional Rebound - RQ Hartford Sunday 11am Hartford | 692 | 1577 | 97° | 4–2 | +14 |
| 20/06/26 | Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford | 1.954 | 1593 | 1081° | 3–3 | -15 |
| 19/06/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford | 1.517 | 1599 | 195° | 4–1 | +45 |
| 24/01/26 | SCG CON Portland - $10K Constructed Riftbound Portland | 140 | 1587 | 16° | 6–2 | +114 |
| 23/01/26 | SCG CON Portland - $5K Constructed Riftbound Portland | 102 | 1596 | 76° | 1–3 | -32 |
| 06/12/25 | Riftbound Pro Play Qualifier Salt Lake City | 27 | 1541 | 10° | 3–2–1 | +31 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 62%
- Da 16 a 99 2 tornei 55%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- OccuSai US 1795 0–1
- Bobsagetthe3rd US 1790 1–0
- Kaalor CA 1746 0–1
- probable US 1727 0–1
- ll Shifty ll US 1720 0–1
- buh US 1705 0–1
- BruisedMeat CA 1701 0–1
- BaoBaoaz US 1698 1–0
- Anime Johnson US 1688 0–1
- Silentbawb US 1671 1–0
- StellarQuasar US 1660 1–0
- TSD spork US 1652 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →