MiggyHustl3r
3.060° al mondo · 24° in Filippine · nel 8% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 51 partite vinte e 22 perse.
- 1687±40Rating · margine ±40
- 1554Campo medio · 32 isc.
- 0%vs top 5% (0–4)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 2 tornei. Il più grande aveva 41 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 11 volte su 17 tornei: il 65% delle volte.
- La sua serie migliore è di 7 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.710 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.585 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 35 punti per entrare fra i primi 10: Filippine.
Come si è mosso il rating
Fra 1.539 e 1.695, su 17 tornei con storico.
Ultimi 17 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/09/26 | Riftbound Nexus Night 1v1 Mandaluyong City | 15 | 1550 | 6° | 2–1 | -8 |
| 31/08/26 | Monday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Makati City | 33 | 1568 | 3° | 4–1 | +24 |
| 30/08/26 | SideQuest Vendetta Summoner Skirmish I Pasig | 22 | 1547 | 2° | 6–1–1 | +30 |
| 29/08/26 | Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I Mandaluyong City | 16 | 1585 | 7° | 2–2 | -11 |
| 28/08/26 | Whimsy Nexus Nights - 1v1 Mandaluyong City | 31 | 1520 | 9° | 2–1 | -4 |
| 24/08/26 | Nexus Night Monday at Unbox San Juan | 22 | 1575 | 10° | 2–1 | -2 |
| 23/08/26 | Infinity Hobbies-Makati VENDETTA Summoner Skirmish I Makati City | 46 | 1561 | 12° | 4–2 | +4 |
| 22/08/26 | Whimsy Vendetta Summoner Skirmish I Mandaluyong City | 41 | 1551 | 1° | 5–1 | +34 |
| 21/08/26 | Vendetta : Summoner Skirmish 1 Quezon City | 41 | 1577 | 7° | 3–2 | +4 |
| 18/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Mandaluyong City | 14 | 1544 | 6° | 2–1 | +5 |
| 15/08/26 | Riftbound Uppercut Muntinlupa | 71 | 1533 | 10° | 4–2 | +15 |
| 11/08/26 | Tuesday Evening Nexus Night - 1v1 Mandaluyong City | 17 | 1542 | 2° | 2–0–1 | +22 |
| 08/08/26 | SideQuest Vendetta Nexus Nights (Bo3) Pasig | 14 | — | 2° | 3–1 | +23 |
| 08/08/26 | RBPH Baron Brawl 2 @ Centris Quezon City | 65 | 1566 | 62° | 0–2 | -46 |
| 07/08/26 | Whimsy Nexus Nights - 1v1 Mandaluyong City | 20 | 1536 | 1° | 3–0 | +58 |
| 04/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Mandaluyong City | 12 | — | 11° | 0–3–1 | -81 |
| 01/08/26 | Riftmasters Aug. 1 philippines | 128 | — | 2° | 7–1–2 | +120 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 vittoria.
- Tornei da 100+ iscritti 1 tornei 70%
- Da 16 a 99 12 tornei 69%
- Sotto i 16 4 tornei 50%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- LinYiShun PH 1762 0–1
- AKB Bororo PH 1748 0–1
- AKB Shaun PH 1726 0–2
- UNBX KKaimo PH 1692 1–1
- Firis PH 1690 0–1
- Nwalma PH 1678 1–0
- CS 145 HONOR PH 1674 0–1
- TCTCS LeTequila PH 1672 2–0
- 2003112315 PH 1664 1–0
- Faex PH 1659 1–3
- KENJI 智 PH 1644 2–0
- JudyMango PH 1641 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →