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MLGezus

561° al mondo · 60° in Italia · nel 2% più forte del paese. 32 tornei ufficiali, 95 partite vinte e 37 perse.

  • 1778±29Rating · margine ±29
  • 1580Campo medio · 186 isc.
  • 45%vs top 5% (20–24)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 7 tornei. Il più grande aveva 33 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 23 volte su 32 tornei: il 72% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 11 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.789 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.664 punti di media, su 8 iscritti.
  • Gli mancano 10 punti per entrare fra i primi 50: Italia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.480 e 1.778, su 32 tornei con storico.

Ultimi 32 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
28/08/26 RNC_Tappa 6 Castellanza 7 1581 2–0–1 +3
22/08/26 Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc 2.387 1625 168° 8–4 +28
21/08/26 Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc 2.058 1623 649° 3–2 -6
01/08/26 Runes League Invitational Qualifier Sant'Antonio 96 1646 44° 3–2 -1
24/07/26 Friday Evening Vendetta Pre-Rift Event Castellanza 11 1577 2–1–1 -8
13/06/26 Summoner Skirmish - June in DEFCON 2.0 Castellanza 7 1523 2–0–1 +2
06/06/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - June Busto Arsizio 9 1639 3–1–2 +1
05/06/26 RNC_Tappa 1 Castellanza 7 1602 2–1 -6
30/05/26 Ionia League by Runes League - Bologna Bologna 297 1588 39° 5–2–1 +19
15/05/26 Friday Nexus Night in Defcon Castellanza 8 1664 1–2 -27
02/05/26 Unleashed Pre-Rift Event Somma Lombardo 5 1510 2–0–1 -2
01/05/26 Night Unleashed Pre-Rift Event in DEFCON 2.0 Castellanza 15 1598 3–0–1 +23
12/04/26 La Gilda Summoner Skirmish - April Busto Arsizio 4 1570 2–1 -9
29/03/26 La Gilda Summoner Skirmish - March Busto Arsizio 5 1619 2–0–1 +7
21/03/26 Evening Summoner Skirmish - March in DEFCON 2.0 Castellanza 15 1610 5–1 +28
14/03/26 NOXUS LEAGUE 2 Catania 249 1576 37° 5–2 +14
06/03/26 Friday Night Nexus Nights LEGA in DEFCON 2.0 Castellanza 11 1578 4–0 +38
27/02/26 Friday Night Nexus Nights LEGA in DEFCON 2.0 Castellanza 5 1653 2–1 +7
21/02/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Bologna Bologna 505 1565 181° 4–3 -17
13/02/26 Friday Night Nexus Nights LEGA in DEFCON 2.0 Castellanza 14 1590 2–2 -17
07/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Somma Lombardo 11 1578 3–0–2 +7
06/02/26 Night Spiritforged Pre-Rift Event in DEFCON 2.0 Castellanza 33 1563 4–0–3 +26
13/01/26 Nexus Night alla Gilda Busto Arsizio 20 1511 3–1–1 +11
07/12/25 domenica Evening Nexus Nights - 1v1 Cinisello Balsamo 13 1562 3–1 +7
07/12/25 SUMMONER SKIRMISH - Domenica 7 Dicembre (Ludoteca NEW GAME) Cinisello Balsamo 41 1553 4–2 +12
06/12/25 sabato Afternoon Summoner Skirmish - December San Vittore Olona 7 1564 1–0–2 +10
28/11/25 DEFCON 2.0 FRIDAY Nexus Night Castellanza 14 1588 3–1 +19
22/11/25 sabato Afternoon Nexus Nights - 1v1 Tradate 10 1541 3–1 +16
21/11/25 DEFCON 2.0 FRIDAY Nexus Night Castellanza 14 1560 3–0–1 +64
16/11/25 WIN A BOX ABBIATEGRASSO 24 1540 3–2 +45
14/11/25 DEFCON 2.0 FRIDAY Nexus Night Castellanza 24 1537 15° 2–2–1 +4
07/11/25 Night Riftbound Pre-Rift Event in DEFCON 2.0 Castellanza 34 1522 18° 1–2–3 -20

Forma e tenuta

Serie aperta: 2 vittorie di fila.

  • Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 64%
  • Da 16 a 99 7 tornei 51%
  • Sotto i 16 20 tornei 66%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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