MLGezus
561° al mondo · 60° in Italia · nel 2% più forte del paese. 32 tornei ufficiali, 95 partite vinte e 37 perse.
- 1778±29Rating · margine ±29
- 1580Campo medio · 186 isc.
- 45%vs top 5% (20–24)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 7 tornei. Il più grande aveva 33 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 23 volte su 32 tornei: il 72% delle volte.
- La sua serie migliore è di 11 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.789 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.664 punti di media, su 8 iscritti.
- Gli mancano 10 punti per entrare fra i primi 50: Italia.
Come si è mosso il rating
Fra 1.480 e 1.778, su 32 tornei con storico.
Ultimi 32 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28/08/26 | RNC_Tappa 6 Castellanza | 7 | 1581 | 2° | 2–0–1 | +3 |
| 22/08/26 | Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc | 2.387 | 1625 | 168° | 8–4 | +28 |
| 21/08/26 | Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc | 2.058 | 1623 | 649° | 3–2 | -6 |
| 01/08/26 | Runes League Invitational Qualifier Sant'Antonio | 96 | 1646 | 44° | 3–2 | -1 |
| 24/07/26 | Friday Evening Vendetta Pre-Rift Event Castellanza | 11 | 1577 | 6° | 2–1–1 | -8 |
| 13/06/26 | Summoner Skirmish - June in DEFCON 2.0 Castellanza | 7 | 1523 | 2° | 2–0–1 | +2 |
| 06/06/26 | Saturday Morning Summoner Skirmish - June Busto Arsizio | 9 | 1639 | 2° | 3–1–2 | +1 |
| 05/06/26 | RNC_Tappa 1 Castellanza | 7 | 1602 | 3° | 2–1 | -6 |
| 30/05/26 | Ionia League by Runes League - Bologna Bologna | 297 | 1588 | 39° | 5–2–1 | +19 |
| 15/05/26 | Friday Nexus Night in Defcon Castellanza | 8 | 1664 | 5° | 1–2 | -27 |
| 02/05/26 | Unleashed Pre-Rift Event Somma Lombardo | 5 | 1510 | 1° | 2–0–1 | -2 |
| 01/05/26 | Night Unleashed Pre-Rift Event in DEFCON 2.0 Castellanza | 15 | 1598 | 1° | 3–0–1 | +23 |
| 12/04/26 | La Gilda Summoner Skirmish - April Busto Arsizio | 4 | 1570 | 2° | 2–1 | -9 |
| 29/03/26 | La Gilda Summoner Skirmish - March Busto Arsizio | 5 | 1619 | 1° | 2–0–1 | +7 |
| 21/03/26 | Evening Summoner Skirmish - March in DEFCON 2.0 Castellanza | 15 | 1610 | 2° | 5–1 | +28 |
| 14/03/26 | NOXUS LEAGUE 2 Catania | 249 | 1576 | 37° | 5–2 | +14 |
| 06/03/26 | Friday Night Nexus Nights LEGA in DEFCON 2.0 Castellanza | 11 | 1578 | 1° | 4–0 | +38 |
| 27/02/26 | Friday Night Nexus Nights LEGA in DEFCON 2.0 Castellanza | 5 | 1653 | 3° | 2–1 | +7 |
| 21/02/26 | Super Saturday Standard Challenge - RQ Bologna Bologna | 505 | 1565 | 181° | 4–3 | -17 |
| 13/02/26 | Friday Night Nexus Nights LEGA in DEFCON 2.0 Castellanza | 14 | 1590 | 7° | 2–2 | -17 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event Somma Lombardo | 11 | 1578 | 1° | 3–0–2 | +7 |
| 06/02/26 | Night Spiritforged Pre-Rift Event in DEFCON 2.0 Castellanza | 33 | 1563 | 1° | 4–0–3 | +26 |
| 13/01/26 | Nexus Night alla Gilda Busto Arsizio | 20 | 1511 | 3° | 3–1–1 | +11 |
| 07/12/25 | domenica Evening Nexus Nights - 1v1 Cinisello Balsamo | 13 | 1562 | 4° | 3–1 | +7 |
| 07/12/25 | SUMMONER SKIRMISH - Domenica 7 Dicembre (Ludoteca NEW GAME) Cinisello Balsamo | 41 | 1553 | 9° | 4–2 | +12 |
| 06/12/25 | sabato Afternoon Summoner Skirmish - December San Vittore Olona | 7 | 1564 | 4° | 1–0–2 | +10 |
| 28/11/25 | DEFCON 2.0 FRIDAY Nexus Night Castellanza | 14 | 1588 | 5° | 3–1 | +19 |
| 22/11/25 | sabato Afternoon Nexus Nights - 1v1 Tradate | 10 | 1541 | 1° | 3–1 | +16 |
| 21/11/25 | DEFCON 2.0 FRIDAY Nexus Night Castellanza | 14 | 1560 | 2° | 3–0–1 | +64 |
| 16/11/25 | WIN A BOX ABBIATEGRASSO | 24 | 1540 | 7° | 3–2 | +45 |
| 14/11/25 | DEFCON 2.0 FRIDAY Nexus Night Castellanza | 24 | 1537 | 15° | 2–2–1 | +4 |
| 07/11/25 | Night Riftbound Pre-Rift Event in DEFCON 2.0 Castellanza | 34 | 1522 | 18° | 1–2–3 | -20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 2 vittorie di fila.
- Tornei da 100+ iscritti 5 tornei 64%
- Da 16 a 99 7 tornei 51%
- Sotto i 16 20 tornei 66%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Colossus IT 1879 0–1
- PSKHLLO IT 1855 1–1
- MICE ColaKaKAO ES 1854 0–1
- TCB Sir Tristan FR 1841 0–1
- TSS mastershien IT 1827 0–1
- Gutshot IT 1812 3–3
- ZNT Chirimoyo5 ES 1797 1–0
- Newrof IT 1796 1–4
- Zanghe IT 1779 1–0
- ECL KaioKampa IT 1774 1–0
- Rukaigi IT 1772 1–0
- StarWOrso IT 1750 1–0
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →