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MlM0

4.954° al mondo · 35° in Croazia · nel 12% più forte del paese. 17 tornei ufficiali, 37 partite vinte e 16 perse.

  • 1656±44Rating · margine ±44
  • 1539Campo medio · 17 isc.
  • 63%vs top 5% (5–3)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 32 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 14 volte su 17 tornei: il 82% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.599 punti di media, su 12 iscritti.
  • Gli mancano 18 punti per entrare fra i primi 25: Croazia.

Come si è mosso il rating

Fra 1.527 e 1.656, su 17 tornei con storico.

Ultimi 17 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
01/09/26 Phoenix Feather Summer League Croatia 24 1522 3–1 +7
18/08/26 Phoenix Feather Summer League Croatia 32 1514 4–0 +38
11/08/26 Phoenix Feather Summer League Croatia 23 1537 3–1 +18
04/08/26 Phoenix Feather Summer League Croatia 22 1518 15° 1–2–1 -29
30/07/26 Conflux Vendetta Pre-Rift Event Croatia 12 1560 1–1–1 -9
07/07/26 Phoenix Feather Summer League Croatia 17 1519 2–1–1 -10
30/06/26 Phoenix Feather Summer League Croatia 14 1545 2–1–1 -1
20/06/26 Saturday Morning Summoner Skirmish - June Croatia 16 1527 5–0–1 +63
18/06/26 Thursday Evening Summoner Skirmish - June Croatia 12 1599 12° 1–3 -35
16/06/26 Phoenix Feather Nexus Night Croatia 14 1533 3–0–1 +35
09/06/26 Phoenix Feather Nexus Night Croatia 12 1556 1–2 -22
02/06/26 Phoenix Feather Nexus Night Croatia 16 1513 2–2 -9
03/05/26 Conflux Unleashed Pre-Rift Event Croatia 16 1572 13° 0–1 -27
21/04/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Croatia 13 1537 3–1 +10
31/03/26 Tuesday Evening Nexus Nights (1v1) Croatia 12 1550 1–0–3 +16
17/03/26 Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Croatia 12 1541 4–0 +84
24/02/26 Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Croatia 18 1520 1–0–2 +27

Forma e tenuta

Serie aperta: 3 vittorie di fila.

  • Da 16 a 99 9 tornei 62%
  • Sotto i 16 8 tornei 53%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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