MMTCG Zero
1.673° al mondo · 106° in Germania · nel 4% più forte del paese. 30 tornei ufficiali, 67 partite vinte e 33 perse.
- 1722±36Rating · margine ±36
- 1550Campo medio · 16 isc.
- 24%vs top 5% (4–13)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 4 tornei. Il più grande aveva 16 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 23 volte su 30 tornei: il 77% delle volte.
- La sua serie migliore è di 5 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.752 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.612 punti di media, su 26 iscritti.
- Gli mancano 3 punti per entrare fra i primi 100: Germania.
Come si è mosso il rating
Fra 1.492 e 1.748, su 30 tornei con storico.
Ultimi 30 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 16 | 1516 | 1° | 3–0 | +22 |
| 11/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 16 | 1505 | 4° | 2–1 | -2 |
| 09/08/26 | Case Turnier 09.08 Göggingen | 26 | 1612 | 15° | 2–3 | -26 |
| 04/08/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 15 | 1538 | 5° | 2–1 | -5 |
| 25/07/26 | Saturday Afternoon Vendetta Pre-Rift Event Altstadt Südost | 24 | 1526 | 10° | 2–1 | -15 |
| 14/07/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 12 | 1545 | 2° | 3–0 | +18 |
| 23/06/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 15 | 1530 | 1° | 3–0 | +25 |
| 16/06/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 16 | 1530 | 2° | 3–0 | +21 |
| 13/06/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - June Altstadt Südost | 12 | 1542 | 2° | 4–2 | -5 |
| 09/06/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 14 | 1571 | 2° | 3–0 | +33 |
| 06/06/26 | Summoner Skirmish - Juni Rosenheim | 27 | 1605 | 4° | 4–2–1 | +29 |
| 02/06/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 15 | 1508 | 5° | 1–1 | -5 |
| 31/05/26 | Sunday Morning Summoner Skirmish - May Bürgermeister-Aurnhammer-Straße 5 | 38 | 1593 | 15° | 3–3 | -6 |
| 26/05/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 14 | 1529 | 1° | 3–0 | +24 |
| 12/05/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 16 | 1540 | 13° | 1–2 | -17 |
| 21/04/26 | Tuesday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 13 | 1535 | 7° | 1–1 | -10 |
| 07/04/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 13 | 1532 | 2° | 3–0 | +18 |
| 31/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 14 | 1555 | 5° | 2–1 | +8 |
| 24/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 13 | 1596 | 2° | 2–0–1 | +21 |
| 17/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 14 | 1578 | 7° | 2–1 | +2 |
| 10/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 16 | 1551 | 1° | 3–0 | +34 |
| 03/03/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 14 | 1531 | 6° | 2–2 | 0 |
| 24/02/26 | Tuesday Evening Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 13 | 1540 | 3° | 3–1 | +30 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Riftbound Open Play Altstadt Südost | 13 | 1534 | 6° | 0–1 | -10 |
| 07/02/26 | Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Altstadt Südost | 14 | 1551 | 9° | 2–2–1 | +4 |
| 24/01/26 | Samstag Afternoon Summoner Skirmish - January Freising | 14 | 1550 | 9° | 1–1–1 | -5 |
| 10/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Altstadt Südost | 18 | 1583 | 7° | 2–1–1 | +31 |
| 23/12/25 | Dienstag Nexus Night 23.12 Altstadt Südost | 13 | 1564 | 7° | 2–2 | +16 |
| 09/12/25 | Dienstag Evening Nexus Nights - 1v1 Altstadt Südost | 14 | — | 11° | 1–3 | -28 |
| 01/11/25 | Release Event! Altstadt Südost | 24 | — | 8° | 2–1 | +20 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 11 tornei 63%
- Sotto i 16 19 tornei 65%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Luc DE 1793 1–0
- Hraudnir DE 1751 0–2
- MMTCG Skuamato DE 1743 3–6
- MUC Detector DE 1720 0–1
- Buchi DE 1718 0–3
- Rezmo DE 1700 0–1
- MUC Natureal DE 1665 0–3
- MMTC Tuo Nonno17 DE 1659 3–0
- oBarone AT 1640 1–0
- HadrianMaximus DE 1627 1–0
- MMTCG TinoDLuffy DE 1615 2–5
- MMTCG REN DE 1609 2–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →