Moegizmo
13.227° al mondo · 4.860° in Stati Uniti · nel 28% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 18 partite vinte e 13 perse.
- 1579±69Rating · margine ±69
- 1523Campo medio · 21 isc.
- 100%vs top 5% (1–0)
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 6 volte su 11 tornei: il 55% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo storico è 1.587 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.563 punti di media, su 24 iscritti.
- Gli mancano 52 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.441 e 1.579, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 27/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Gilbert | 14 | 1505 | 5° | 2–1 | +13 |
| 20/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Gilbert | 22 | 1490 | 5° | 2–1 | +11 |
| 13/03/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Gilbert | 22 | 1506 | 3° | 3–0 | +32 |
| 27/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Gilbert | 14 | 1489 | 4° | 2–1 | +14 |
| 20/02/26 | Thursday Evening Nexus Nights - 1v1 Gilbert | 24 | 1563 | 11° | 1–1 | -2 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Gilbert | 15 | 1507 | 1° | 3–0 | +70 |
| 13/12/25 | Riftbound Summoner Skirmish (DEC) at Gamers Guild Tempe Tempe | 36 | 1540 | 23° | 1–3 | -36 |
| 13/12/25 | Rekreation Games Friday Nexus Night Chandler | 17 | 1553 | 12° | 1–2–1 | -6 |
| 29/11/25 | Friday Evening Nexus Nights - 1v1 Gilbert | 13 | 1538 | 8° | 1–2 | -16 |
| 16/11/25 | Rekreation Games Saturday Nexus Night Chandler | 20 | 1533 | 10° | 2–2–1 | -1 |
| 12/11/25 | Nexus Night at Gamers Guild Tempe 11/11/25 Tempe | 32 | 1528 | 10° | 0–0–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 7 tornei 45%
- Sotto i 16 4 tornei 67%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- SDG Whirl US 1734 1–0
- SDG MrThiccccs US 1698 0–2
- Naitsirc US 1694 0–1
- Trenton Hodges US 1680 0–1
- SDG DEBIN US 1676 1–0
- TBugz US 1664 1–0
- Dog Quixote US 1663 0–1
- Kuu US 1662 1–1
- AuroGx US 1635 0–1
- The Hands US 1613 2–0
- Łarz US 1591 0–1
- Jounce US 1584 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →