Moistureyezer
30.101° al mondo · 11.100° in Stati Uniti · nel 64% più forte del paese. 11 tornei ufficiali, 12 partite vinte e 13 perse.
- 1482±70Rating · margine ±70
- 1537Campo medio · 17 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 5 volte su 11 tornei: il 45% delle volte.
- La sua serie migliore è di 3 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.546 punti, toccato a Novembre 2025: oggi è 64 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.565 punti di media, su 17 iscritti.
- Gli mancano 95 punti per entrare fra i primi 5.000: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.463 e 1.546, su 11 tornei con storico.
Ultimi 11 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/04/26 | RiftBound weekly Nexus Night wednesday Egg Harbor Township | 15 | 1546 | 1° | 1–0–1 | +19 |
| 25/03/26 | Riftbound - Wednesday Nexus Night Egg Harbor Township | 12 | 1515 | 10° | 1–2 | -10 |
| 18/03/26 | Riftbound - Wednesday Nexus Night Egg Harbor Township | 13 | 1549 | 11° | 1–2 | -7 |
| 09/03/26 | PDKNine - Summoner Skirmish - March Mt Laurel | 17 | 1561 | 9° | 1–2 | -6 |
| 12/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event | Thursday Little Egg Harbor Township | 16 | 1495 | 12° | 1–2–1 | -37 |
| 09/02/26 | Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Mt Laurel | 16 | 1549 | 7° | 2–1–1 | +13 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event #2 Egg Harbor Township | 24 | 1534 | 12° | 1–0–2 | +16 |
| 07/02/26 | Spiritforged Pre-Rift Event #1 Egg Harbor Township | 21 | 1515 | 5° | 2–1 | +17 |
| 06/12/25 | Summoner Skirmish - December Egg Harbor Township | 17 | 1565 | 15° | 0–3–1 | -69 |
| 20/11/25 | Riftbound Sealed Nexus Night Egg Harbor Township | 21 | — | 3° | 2–0 | +46 |
| 17/11/25 | Riftbound - Nexus Night - Free Play & Trade Mt Laurel Township | 13 | — | 5° | 0–0–1 | 0 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 7 tornei 39%
- Sotto i 16 4 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- Island US 1679 0–1
- banditRy US 1646 0–1
- Gargbanzo US 1610 0–1
- Pokonoe US 1581 1–0
- PhantomEdge US 1576 0–2
- SHlKI US 1574 1–0
- Hazerlazer US 1565 1–0
- NoFaultErik US 1560 1–0
- SubParDeepz US 1523 1–0
- Delectus US 1513 0–1
- ColeTrain US 1508 0–1
- Dayars US 1504 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →