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mom sky

984° al mondo · 328° in Stati Uniti · nel 2% più forte del paese. 32 tornei ufficiali, 107 partite vinte e 40 perse.

  • 1749±29Rating · margine ±29
  • 1556Campo medio · 494 isc.
  • 54%vs top 5% (19–16)

Cosa ha fatto finora

  • Ha vinto 5 tornei. Il più grande aveva 21 giocatori al via.
  • È arrivato in top 8 19 volte su 32 tornei: il 59% delle volte.
  • La sua serie migliore è di 9 tornei di fila con il punteggio in salita.
  • Il suo massimo storico è 1.838 punti.
  • Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.625 punti di media, su 2.387 iscritti.
  • Gli mancano 14 punti per entrare fra i primi 250: Stati Uniti.

Come si è mosso il rating

Fra 1.478 e 1.832, su 32 tornei con storico.

Ultimi 32 tornei

Data Torneo Iscritti Campo Pos. Record Rating
29/08/26 Saturday Afternoon Vendetta Summoner Skirmish I D08 YE39 26 1544 5–2 +8
22/08/26 Riftbound Regional Qualifier - Barcelona Sants-Montjuïc 2.387 1625 1503° 1–4–1 -71
21/08/26 Pre-Regional Challenge - RQ Barcelona Friday 1pm Sants-Montjuïc 2.058 1623 635° 3–2 -11
16/08/26 08-16 Gamer's Choice 3:00pm Nexus Night Long Island City 23 1579 2–1 -9
20/06/26 Riftbound Regional Qualifier - Hartford Hartford 1.954 1593 19° 9–1–2 +86
19/06/26 Pre-Regional Challenge - RQ Hartford Friday 1pm Hartford 1.517 1599 183° 4–1 +16
31/05/26 Regional Rebound - RQ Vancouver Sunday 11am Vancouver 540 1583 327° 2–3 -30
30/05/26 Riftbound Regional Qualifier - Vancouver Vancouver 1.833 1590 302° 4–3 -19
25/04/26 Riftbound Regional Qualifier: Atlanta Atlanta 1.832 1600 130° 8–4 +2
24/04/26 Pre-Regional Challenge - RQ Atlanta Friday 1pm Atlanta 1.020 1621 208° 4–2 +4
12/03/26 Summoner Skirmish - March Sparks 15 1564 12° 0–1 -20
01/03/26 Regional Rebound - RQ Las Vegas Las Vegas 418 1592 6–0 +52
28/02/26 Super Saturday Standard Challenge - RQ Las Vegas Las Vegas 457 1573 318° 1–3 -36
28/02/26 Super Nexus Night - RQ Las Vegas Las Vegas 972 1553 211° 3–1 -1
17/02/26 3 Arrows Games - Nexus Night! Carson City 14 1543 3–0 +17
15/02/26 Game Kastle Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Reno 14 1523 3–1 -9
12/02/26 Spiritforged Pre-Rift Event Sparks 16 1561 3–1–1 -5
08/02/26 Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Reno 24 1523 3–0 +13
08/02/26 Saturday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Fernley 19 1531 3–0–1 +9
07/02/26 Game Kastle Reno Friday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Reno 21 1533 5–0–1 +20
17/01/26 3 Arrows Games - January Summoner Skirmish Carson City 15 1534 6–0 +43
10/01/26 Kobold's Keep January Store Skirmish! Sparks 15 1552 3–2 -4
08/01/26 Summoner Skirmish - January Sparks 15 1538 4–1–1 +17
04/01/26 Kobold's Keep Riftbound Nexus Night 1/3/2026 Sparks 16 1548 3–0 +25
31/12/25 Tuesday Nexus Night Reno 14 1524 3–0 +27
28/12/25 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sparks 13 1541 3–0 +30
21/12/25 Saturday Evening Nexus Nights - 1v1 Sparks 18 1490 3–0 +30
15/12/25 Sunday Afternoon Summoner Skirmish - December Reno 16 1548 2–1–2 +12
12/12/25 Summoner Skirmish - DecemberCNC! Reno 19 1556 1–1–1 +4
11/12/25 Summoner Skirmish - December Sparks 14 1484 4–2 +45
10/12/25 Tuesday Nexus Night Reno 14 1465 2–1 +26
06/12/25 Kobold's Keep December Skirmish! Sparks 19 12° 1–2 -22

Forma e tenuta

Serie aperta: 1 sconfitta.

  • Tornei da 100+ iscritti 11 tornei 63%
  • Da 16 a 99 11 tornei 69%
  • Sotto i 16 10 tornei 78%

La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.

Gli avversari più forti affrontati

Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.

Cosa vuol dire la colonna Campo

Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.

Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →

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