MomoZV
39.309° al mondo · 463° in Messico · nel 87% più forte del paese. 7 tornei ufficiali, 5 partite vinte e 10 perse.
- 1425±81Rating · margine ±81
- 1540Campo medio · 19 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- È arrivato in top 8 2 volte su 7 tornei: il 29% delle volte.
- Il suo massimo storico è 1.576 punti.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.550 punti di media, su 16 iscritti.
- Gli mancano 103 punti per entrare fra i primi 250: Messico.
Come si è mosso il rating
Fra 1.417 e 1.554, su 7 tornei con storico.
Ultimi 7 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 01/08/26 | Friday Nexus Nights BO1 July 31, 2026 Monterrey | 12 | 1524 | 12° | 1–1 | +8 |
| 28/03/26 | HQ Evening Summoner Skirmish BO3 - March 64000 Monterrey | 13 | 1535 | 11° | 0–1–3 | -1 |
| 10/02/26 | Monday Evening Spiritforged Pre-Rift Event Monterrey | 30 | 1544 | 29° | 0–2–1 | -28 |
| 13/12/25 | Summoner Skirmish at Hobby Quest 64000 Monterrey | 22 | 1547 | 22° | 0–3 | -59 |
| 30/11/25 | Afternoon Summoner Skirmish - December Monterrey | 16 | 1550 | 15° | 0–2 | -49 |
| 16/11/25 | Domingos de Nexus en Carton Monterrey | 14 | — | 6° | 2–1 | +14 |
| 02/11/25 | Riftbound Sunday Evening Release Event 64000 Monterrey | 18 | — | 2° | 2–0 | +40 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 1 sconfitta.
- Da 16 a 99 4 tornei 20%
- Sotto i 16 3 tornei 33%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- TTI Guty MX 1658 0–1
- TTI Jedi MX 1622 0–1
- TTI Gerachicho MX 1564 0–1
- OmniCoA MX 1562 0–1
- Aldous MX 1560 0–1
- Scpher MX 1550 0–1
- MJS Clave MX 1549 0–1
- Jalletota MX 1532 0–1
- RedTurtle MX 1530 1–1
- TTI Scpher MX 1528 1–0
- TTI NDelEspacio MX 1517 0–1
- benzen MX 1512 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →