Morch
7.479° al mondo · 2.675° in Stati Uniti · nel 16% più forte del paese. 14 tornei ufficiali, 30 partite vinte e 13 perse.
- 1626±61Rating · margine ±61
- 1516Campo medio · 19 isc.
- —vs top 5%
Cosa ha fatto finora
- Ha vinto 1 torneo. Il più grande aveva 15 giocatori al via.
- È arrivato in top 8 9 volte su 14 tornei: il 64% delle volte.
- La sua serie migliore è di 4 tornei di fila con il punteggio in salita.
- Il suo massimo è 1.638 punti, toccato a Gennaio 2026: oggi è 12 punti sotto.
- Il campo più duro che ha affrontato valeva 1.538 punti di media, su 13 iscritti.
- Gli mancano 5 punti per entrare fra i primi 2.500: Stati Uniti.
Come si è mosso il rating
Fra 1.519 e 1.638, su 14 tornei con storico.
Ultimi 14 tornei
| Data | Torneo | Iscritti | Campo | Pos. | Record | Rating |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25/03/26 | Weekly Fairfield Nexus Nights Fairfield | 19 | 1503 | 2° | 3–0 | +23 |
| 19/03/26 | Weekly Fairfield Nexus Nights Fairfield | 23 | 1500 | 5° | 2–1 | +4 |
| 13/03/26 | Pokrecycler's Nexus Night - 1v1 Bo3 Antioch | 14 | 1513 | 4° | 2–1 | +2 |
| 12/03/26 | Mad Alpaca Fairfield Nexus Nights - 1v1 Davis | 19 | 1505 | 3° | 3–0 | +28 |
| 07/03/26 | Mad Alpaca Games - March Summoner Skirmish 03.07.2026 Fairfield | 23 | 1530 | 12° | 2–2–1 | -7 |
| 04/03/26 | Weekly Fairfield Nexus Nights Fairfield | 23 | 1511 | 10° | 2–1 | +8 |
| 01/03/26 | Mad Alpaca Games Davis Nexus Night Davis | 13 | 1536 | 2° | 2–0–1 | +22 |
| 25/02/26 | Weekly Fairfield Nexus Nights Fairfield | 23 | 1528 | 17° | 1–2 | -19 |
| 19/02/26 | Weekly Fairfield Nexus Nights Fairfield | 23 | 1522 | 12° | 1–1–1 | -8 |
| 08/02/26 | Sunday Afternoon Spiritforged Pre-Rift Event Fairfield | 16 | 1499 | 6° | 1–1–1 | -19 |
| 05/02/26 | MAG Nexus Nights 2/04/26 Fairfield | 13 | 1538 | 10° | 1–2 | -46 |
| 24/01/26 | Saturday Afternoon Summoner Skirmish - January Fairfield | 15 | 1507 | 1° | 6–0 | +106 |
| 07/12/25 | Sunday Afternoon Nexus Nights - 1v1 Davis | 13 | — | 6° | 2–1 | +13 |
| 23/11/25 | Sunday Early Morning Nexus Nights - 1v1 Davis | 14 | — | 4° | 2–1–1 | +19 |
Forma e tenuta
Serie aperta: 3 vittorie di fila.
- Da 16 a 99 8 tornei 58%
- Sotto i 16 6 tornei 68%
La percentuale complessiva nasconde questa differenza: c'è chi domina al negozio e sparisce ai regional. Qui si vede.
Gli avversari più forti affrontati
Ordinati per rating dell'avversario, con lo scontro diretto. Battere uno da 1900 conta più che vincerne sei contro il compagno di negozio.
- CrimsonKore US 1661 0–1
- Chadmeiter5000 US 1655 0–2
- DataDM US 1654 1–0
- KingoftheJungle US 1633 3–2
- RoxasBennison US 1609 0–1
- WBR Lightstar US 1596 0–1
- SaltyyOtter US 1586 3–0
- RiftRox US 1570 0–1
- Tsmalls US 1567 1–0
- Mr1Cent US 1552 1–1
- unbrokenmachines US 1543 0–1
- trance US 1537 0–1
Cosa vuol dire la colonna Campo
Due colonne che l'Elo da solo non dà. Campo è il rating medio degli avversari che un giocatore ha davvero incontrato, con accanto quanti iscritti aveva in media il suo torneo: lo stesso punteggio si può costruire macinando tornei da otto persone contro avversari senza rating, oppure nei regional da duecento. Quando il campo resta intorno a 1500 o i tornei stanno sotto i 16 iscritti, il numero è segnato. vs top 5% risponde alla stessa domanda match per match: quante ne ha vinte contro i 2.503 giocatori sopra 1700 di rating. La differenza salta agli occhi — c'è chi sta al 59% e chi, con un Elo più alto, al 30%. Per calcolarle serve l'anagrafica completa degli iscritti di ogni evento più un sistema di rating: chi parte dalle decklist non può.
Rating ricalcolati il 02/09/2026 05:41. Il calcolo gira due volte al giorno sulle classifiche pubbliche degli eventi UVS Games: fra un giro e l'altro i punteggi non cambiano. Come calcoliamo il ranking →